void Start() { #if UNITY_ANDROID primeiroPoco = false; mobileButtons.SetActive(true); jaEnsinou = true; #else primeiroPoco = true; mobileButtons.SetActive(false); #endif if (Objetivo.obj == "Balde") { Objetivo.SetObjetivo("Rosa"); } Pa.SetActive(Objetivo.obj == "Pá"); planeta.transform.eulerAngles = Vector3.forward * rotaCheck; Time.timeScale = 1; level = 0; contVulcao = 0; tocaSons = GameObject.FindWithTag("Sound"); animator = GetComponent <Animator>(); renderer = GetComponent <SpriteRenderer>(); rbPlayer = GetComponent <Rigidbody2D>(); parar = true; Invoke("NoParar", 6.5f); }
void Update() { podePa = Objetivo.obj != "Pá"; aceleracao = aclPubli; pJoy.SetActive(!MenuBotoesBehaviour.controleVisivel); pBut.SetActive(MenuBotoesBehaviour.controleVisivel); if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { if (pause.GetComponent <Animator>().GetBool("perde")) { pause.GetComponent <MenuBotoesBehaviour>().Despausa(); } else { pause.GetComponent <Animator>().SetBool("perde", !pause.GetComponent <Animator>().GetBool("perde")); Time.timeScale = 0; } } #if UNITY_STANDALONE movimento = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); #elif UNITY_ANDROID movimento = joystick.Horizontal; #endif if (contBroto == 6) { Objetivo.SetObjetivo("Vulcão"); rotaCheck = 140; contador.text = (contVulcao.ToString() + "/5"); iconeBroto.GetComponent <Image>().color = new Color(1, 1, 1, 0.5f); iconeBroto.GetComponent <Image>().sprite = imgVulcao; iconeBroto.GetComponent <IconesBehaviour>().Comeca(); contBroto++; } if (contVulcao == 5) { contVulcao++; Objetivo.SetObjetivo("Rosa"); } if (contBaldada == 6) { contBaldada++; Objetivo.SetObjetivo("eventWins"); } Jump(); Raycasts(); }
void Raycasts() { hit = Physics2D.RaycastAll(transform.position - new Vector3(0, 0.8f), -transform.up, 0.7f); noChao = Physics2D.OverlapCircle(transform.position - new Vector3(0, 0.84f), 1f, LayerMask.GetMask("Chao")); for (int i = 0; i < hit.Length; i++) { if (hit[i].collider != null) { #if UNITY_ANDROID interagir.SetActive(hit[i].collider.gameObject.tag == "Broto" && podePa); #endif if (hit[i].collider.gameObject.tag == "Broto") { var other = hit[i].collider.gameObject; if (other.tag == "Broto" && (Input.GetButtonDown("Fire1") || coletar) && podePa && !(contBroto >= 6) && velocidade <= 0.0001) { coletar = false; other.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Broto"); other.transform.GetChild(1).gameObject.SetActive(false); tocaSons.GetComponent <Sons>().PlaySound("broto"); contBroto++; contador.text = (contBroto.ToString() + "/6"); animator.SetTrigger("pasada"); other.GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = terra; //other.GetComponent<Transform>().localScale /= 2; Destroy(other.GetComponent <BoxCollider2D>()); iconeBroto.GetComponent <IconesBehaviour>().QuebraRepeticao(); iconeBroto.GetComponent <Image>().enabled = true; iconeBroto.GetComponent <Image>().color = new Color(1, 1, 1, 1); other.GetComponent <Broto>().Poeira(); parar = true; Invoke("NoParar", 0.8f); } else if (other.tag == "Broto" && Input.GetButtonDown("Fire1") && !podePa && iconeUmaVez) { iconeUmaVez = false; iconePa.GetComponent <IconesBehaviour>().Comeca(); } } } } }
private void OnTriggerStay2D(Collider2D other) { if (other.tag == "Pá") { Objetivo.SetObjetivo("Broto"); rotaCheck = -45; tocaSons.GetComponent <Sons>().PlaySound("pá"); podePa = true; Destroy(iconePa.GetComponent <IconesBehaviour>()); iconePa.GetComponent <Image>().enabled = true; iconePa.GetComponent <Image>().color = new Color(1, 1, 1, 1); iconeBroto.GetComponent <IconesBehaviour>().Comeca(); Destroy(other.gameObject); } else if (other.tag == balaoNoSim && podePa && !jaEnsinou) { other.transform.GetChild(1).gameObject.SetActive(true); jaEnsinou = true; } }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (col.tag == "eventRosa" && contVulcao >= 5) { rotaCheck = 250; Objetivo.SetObjetivo("Balde"); tocaSons.GetComponent <Sons>().PlaySound("rosa"); col.gameObject.transform.parent.GetComponent <Animator>().SetBool("murchando", true); RealcaIconePa(); encontrouRosa = true; parar = true; flor.GetComponent <Animator>().SetBool("encontrouRosa", true); Invoke("NoParar", 2f); Destroy(col.gameObject); } if (col.tag == "eventWins" && contVulcao >= 5 && contBaldada >= 6) { col.gameObject.transform.parent.GetComponent <Animator>().SetBool("murchando", false); PlayerPrefs.SetInt("Planet", 0); //if (!ExploreController.instance.arcade) SceneManager.LoadScene("AvoidanceTravel"); //if (ExploreController.instance.arcade) SceneManager.LoadScene("Wins"); } }
void Update() { indexArray = (profundidade <= 0 && bPoco) ? ((cAgua) ? 2 : 1) : 0; cRenderer.sprite = sprites[indexArray]; hit = Physics2D.CircleCastAll(this.transform.position, 2, -transform.up, 2); for (int i = 0; i < hit.Length; i++) { if (hit[i].collider != null) { var other = hit[i].collider.gameObject; if (other.tag == "Player") { #if UNITY_ANDROID if (bPoco) { setas.SetActive(true); } else { setas.SetActive(false); } if (other.GetComponent <controladorJogador>().balde || (bPoco && profundidade <= 0)) { interagir.SetActive(true); } else { interagir.SetActive(false); } if (interagiu && other.GetComponent <controladorJogador>().balde&& !bPoco) { interagiu = false; cAgua = false; other.GetComponent <controladorJogador>().balde = false; bPoco = true; iconeBalde.GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(1, 1, 1); } else if (interagiu && !other.GetComponent <controladorJogador>().balde&& bPoco && profundidade <= 0) { interagiu = false; if (capacidade <= 0) { this.transform.GetChild(0).gameObject.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Poço"); Feed(); } bPoco = false; other.GetComponent <controladorJogador>().balde = true; iconeBalde.GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(1, 1, 1, 0.5f); if (indexArray == 2) { other.GetComponent <controladorJogador>().aguaCantil.fillAmount += 0.15f; other.GetComponent <controladorJogador>().AddFlor(); other.GetComponent <controladorJogador>().contBaldada++; } } if (bPoco) { if (vertical > 0) { profundidade -= (profundidade < 0) ? 0 : Time.deltaTime; cAnim.enabled = (vertical != 0 && profundidade >= 0); } else if (vertical < 0) { profundidade += (profundidade > 1) ? 0 : Time.deltaTime; cAnim.enabled = (vertical != 0 && profundidade <= 1); } else { profundidade = (Mathf.Abs(profundidade) < 0.05f) ? 0 : profundidade; cAnim.enabled = false; } if (capacidade > 0 && profundidade >= 1 && !cAgua) { baldeIn.Play(); cAgua = true; capacidade--; } else if (capacidade <= 0 && profundidade <= 0.08f && !cAgua) { cAgua = false; } } #else if (Input.GetButtonDown("Fire1") && other.GetComponent <controladorJogador>().balde&& !bPoco) { cAgua = false; other.GetComponent <controladorJogador>().balde = false; bPoco = true; iconeBalde.GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(1, 1, 1); } else if (Input.GetButtonDown("Fire1") && !other.GetComponent <controladorJogador>().balde&& bPoco && profundidade <= 0) { if (capacidade <= 0) { this.transform.GetChild(0).gameObject.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Poço"); Feed(); } bPoco = false; other.GetComponent <controladorJogador>().balde = true; iconeBalde.GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(1, 1, 1, 0.5f); if (indexArray == 2) { other.GetComponent <controladorJogador>().aguaCantil.fillAmount += 0.15f; other.GetComponent <controladorJogador>().AddFlor(); other.GetComponent <controladorJogador>().contBaldada++; } } if (bPoco) { if (Input.GetAxisRaw("Vertical") > 0) { profundidade -= (profundidade < 0) ? 0 : Time.deltaTime; cAnim.enabled = (Input.GetAxisRaw("Vertical") != 0 && profundidade >= 0); } else if (Input.GetAxisRaw("Vertical") < 0) { profundidade += (profundidade > 1) ? 0 : Time.deltaTime; cAnim.enabled = (Input.GetAxisRaw("Vertical") != 0 && profundidade <= 1); } else { profundidade = (Mathf.Abs(profundidade) < 0.05f) ? 0 : profundidade; cAnim.enabled = false; } if (capacidade > 0 && profundidade >= 1 && !cAgua) { baldeIn.Play(); cAgua = true; capacidade--; } else if (capacidade <= 0 && profundidade <= 0.08f && !cAgua) { cAgua = false; } } #endif } } } }
void Update() { if (interagir != null) { interagir.SetActive(false); } if (Objetivo.obj != "Broto" && Objetivo.obj != "Pá" && Objetivo.obj != "Vulcão") { this.gameObject.tag = "Removido"; fumaca.SetTrigger("Fumaca"); GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = vulcoesAbertos[Random.Range(0, 2)]; } indicador.GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = false; barra.GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = false; barra.GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = sNivel[nivel - 1]; hit = Physics2D.CircleCastAll(transform.position + (Vector3.up * 0.2f), 0.3f, transform.up); foreach (RaycastHit2D i in hit) { if (i.collider != null) { var other = i.collider.gameObject; //colisões if (other.tag == "Player" && Objetivo.obj == "Vulcão" && ((gameObject.tag == "Balde") ? ((other.GetComponent <controladorJogador>().encontrouRosa) ? true : false) : true)) { p = other.GetComponent <controladorJogador>(); indicador.GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = p.podePa; barra.GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = p.podePa; if (p.podePa) { #if UNITY_ANDROID interagir.SetActive(true); #endif if (direita && move) { indicador.transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * velocidadeBarra[nivel - 1]); print(velocidadeBarra[nivel - 1]); direita = (indicador.transform.localPosition.x < 4.8f); } else if (!direita && move) { indicador.transform.Translate(-Vector3.right * Time.deltaTime * velocidadeBarra[nivel - 1]); direita = (indicador.transform.localPosition.x <= -4.8f); } #if UNITY_ANDROID if (interagiu && move) { interagiu = false; switch (nivel) { case 1: if (indicador.transform.localPosition.x > -1.6 && indicador.transform.localPosition.x < 1.6) { StartCoroutine(Pisca(new Color(0.5f, 1, 0.5f, 1))); nivel++; } else { StartCoroutine(Pisca(new Color(1, 0.5f, 0.5f, 1))); } break; case 2: if (indicador.transform.localPosition.x > -1.6 && indicador.transform.localPosition.x < 1.6) { StartCoroutine(Pisca(new Color(0.5f, 1, 0.5f, 1))); nivel++; } else { StartCoroutine(Pisca(new Color(1, 0.5f, 0.5f, 1))); nivel = 1; } break; case 3: if (indicador.transform.localPosition.x > -1.6 && indicador.transform.localPosition.x < 1.6) { GameObject.FindWithTag("Sound").GetComponent <Sons>().PlaySound("vulcao"); p.contVulcao += (gameObject.tag == "Balde") ? 0 : 1; p.contador.text = (p.contVulcao.ToString() + "/5"); Destroy(indicador); Destroy(barra); if (p.contVulcao == 5) { p.MudaIconePa(); } if (gameObject.tag == "Balde") { this.gameObject.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Poço"); p.balde = true; Destroy(this.gameObject); } else { this.gameObject.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Vulcão"); other.GetComponent <Animator>().SetTrigger("pasadaVulcao"); Invoke("trocouVulcao", 1.5f); p.VulcaoDespisca(); fumaca.SetTrigger("Fumaca"); } interagir.SetActive(false); Destroy(this); } else { StartCoroutine(Pisca(new Color(1, 0.5f, 0.5f, 1))); nivel = 1; } break; } } #else if (Input.GetButtonDown("Fire1") && move) { switch (nivel) { case 1: if (indicador.transform.localPosition.x > -1.6 && indicador.transform.localPosition.x < 1.6) { StartCoroutine(Pisca(new Color(0.5f, 1, 0.5f, 1))); nivel++; } else { StartCoroutine(Pisca(new Color(1, 0.5f, 0.5f, 1))); } break; case 2: if (indicador.transform.localPosition.x > -1.6 && indicador.transform.localPosition.x < 1.6) { StartCoroutine(Pisca(new Color(0.5f, 1, 0.5f, 1))); nivel++; } else { StartCoroutine(Pisca(new Color(1, 0.5f, 0.5f, 1))); nivel = 1; } break; case 3: if (indicador.transform.localPosition.x > -1.6 && indicador.transform.localPosition.x < 1.6) { GameObject.FindWithTag("Sound").GetComponent <Sons>().PlaySound("vulcao"); p.contVulcao += (gameObject.tag == "Balde") ? 0 : 1; p.contador.text = (p.contVulcao.ToString() + "/5"); Destroy(indicador); Destroy(barra); if (p.contVulcao == 5) { p.MudaIconePa(); } if (gameObject.tag == "Balde") { this.gameObject.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Poço"); p.balde = true; Destroy(this.gameObject); } else { this.gameObject.tag = "Removido"; Objetivo.SetObjetivo("Vulcão"); other.GetComponent <Animator>().SetTrigger("pasadaVulcao"); Invoke("trocouVulcao", 1.5f); p.VulcaoDespisca(); fumaca.SetTrigger("Fumaca"); } Destroy(this); } else { StartCoroutine(Pisca(new Color(1, 0.5f, 0.5f, 1))); nivel = 1; } break; } } #endif } } } } }