Example #1
0
        public void AjouteNourriture()
        {
            CoordonneesAbstrait position = new Coordonnees(Hazard.Next(1, DimensionX), Hazard.Next(1, DimensionY));

            while (position.X.Equals(coordMaison.X) || position.Y.Equals(coordMaison.Y))
            {
                position = new Coordonnees(Hazard.Next(1, DimensionX), Hazard.Next(1, DimensionY));
            }
            ObjetList.Add(Fabrique.CreerNourriture("Nourriture N " + ObjetList.Count, position));
        }
Example #2
0
 public override void Repositioner()
 {
     foreach (var boutDeTerrain in ZoneList)
     {
         boutDeTerrain.PersonnageList.Clear();
         boutDeTerrain.ObjetList.Clear();
         boutDeTerrain.PersonnageList.AddRange(PersonnagesList.Where(x => x.Position.toString().Equals(boutDeTerrain.Position.toString())));
         boutDeTerrain.ObjetList.AddRange(ObjetList.Where(x => x.Position.toString().Equals(boutDeTerrain.Position.toString())));
         foreach (PersonnageAbstrait unPerso in PersonnagesList.Where(x => x.Position.toString().Equals(boutDeTerrain.Position.toString())))
         {
             unPerso.zone = boutDeTerrain;
         }
     }
 }
Example #3
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     info = GetComponent <BuildInfo>();
     list = GameObject.FindGameObjectWithTag("Info").GetComponent <ObjetList>();
 }
Example #4
0
        public override void TourSuivant()
        {
            if (!ReineMorte())

            {
                if (reine.sousAttaque == false)
                {
                    if (Etat != "normal")
                    {
                        Etat = "normal";
                        Notify();
                    }
                }
                if (reine.sousAttaque == true)
                {
                    Etat = "attaque";
                    Notify();
                    reine.sousAttaque = false;
                }
                if (TourActuel % 10 == 0)
                {
                    meteoChange();
                }
                reine = (Reine)PersonnagesList.Where(x => x.GetType().Equals(typeof(Reine))).FirstOrDefault();
                if (reine.OeufPondu != null)
                {
                    List <ObjetAbstrait> morceaux = ObjetList.Where(x => x.GetType().Equals(typeof(MorceauNourriture)) && x.Position.toString().Equals(reine.Position.toString())).ToList();
                    if (morceaux.Count > 0)
                    {
                        ObjetList.Remove(morceaux[0]);
                        ObjetList.Add(reine.OeufPondu);
                    }
                }
                reine.OeufPondu = null;
                foreach (Oeuf unOeuf in ObjetList.Where(x => x.GetType().Equals(typeof(Oeuf))).ToList())
                {
                    if (unOeuf.Age > Oeuf.DureeAvantEclosion - 1)
                    {
                        PersonnageAbstrait fourmi = unOeuf.fourmiARetourner;
                        fourmi.Nom += PersonnagesList.Count;
                        AjouterFourmi(fourmi);
                        ObjetList.Remove(unOeuf);
                    }
                }
                foreach (Pheromone unePheromone in ObjetList.Where(x => x.GetType().Equals(typeof(Pheromone))).ToList())
                {
                    if (unePheromone.Dureevie < 1)
                    {
                        ObjetList.Remove(unePheromone);
                    }
                }
                foreach (Nourriture nourriture in ObjetList.Where(x => x.GetType().Equals(typeof(Nourriture))).ToList())
                {
                    if (nourriture.ListMorceaux.Count < 1 || nourriture.Dureevie < 1)
                    {
                        ObjetList.Remove(nourriture);
                    }
                }
                foreach (ObjetAbstrait unObjet in ObjetList)
                {
                    unObjet.TourPasse(meteo);
                }
                Repositioner();
                FournirAcces();
                foreach (PersonnageAbstrait unInsecte in PersonnagesList.ToList())
                {
                    unInsecte.Avance1Tour(DimensionX, DimensionY, TourActuel);
                    if (unInsecte.GetType().Equals(typeof(Ouvriere)) && unInsecte.TransporteNourriture == true)
                    {
                        if (unInsecte.Position.toString().Equals(coordMaison.toString()))
                        {
                            Ouvriere          ouvriere = (Ouvriere)unInsecte;
                            MorceauNourriture morceau  = ouvriere.DeposeMorceau();
                            ObjetList.Add(morceau);
                        }
                        Coordonnees coordonnees = new Coordonnees(unInsecte.Position.X, unInsecte.Position.Y);
                        Pheromone   unPheromone = new Pheromone("pheromone", coordonnees);
                        ObjetList.Add(unPheromone);
                    }
                }
                List <PersonnageAbstrait> persosMorts = PersonnagesList.Where(x => x.PV < 1).ToList();
                foreach (PersonnageAbstrait persomort in persosMorts)
                {
                    Mourrir(persomort);
                }
                if (Hazard.Next(1, 7) == 1)
                {
                    AjouteNourriture();
                }

                if (TourActuel % 50 == 0)
                {
                    for (int i = 0; i < Config.nbrTermites; i++)
                    {
                        AjouterTermite();
                    }
                }
                TourActuel++;
            }
        }