/** * クリッピング付きのライントレーサです。 * * @param i_pos1 * @param i_pos2 * @param i_edge * @param o_coord * @return * @throws NyARException */ public bool traceLineWithClip(NyARDoublePoint2d i_pos1, NyARDoublePoint2d i_pos2, int i_edge, VecLinearCoordinates o_coord) { NyARIntSize s = this._ref_base_raster.getSize(); bool is_p1_inside_area, is_p2_inside_area; NyARIntPoint2d[] pt = this.__pt; // 線分が範囲内にあるかを確認 is_p1_inside_area = s.isInnerPoint(i_pos1); is_p2_inside_area = s.isInnerPoint(i_pos2); // 個数で分岐 if (is_p1_inside_area && is_p2_inside_area) { // 2ならクリッピング必要なし。 if (!this.traceLine(i_pos1, i_pos2, i_edge, o_coord)) { return(false); } return(true); } // 1,0個の場合は、線分を再定義 if (!this.__temp_l.makeLinearWithNormalize(i_pos1, i_pos2)) { return(false); } if (!this.__temp_l.makeSegmentLine(s.w, s.h, pt)) { return(false); } if (is_p1_inside_area != is_p2_inside_area) { // 1ならクリッピング後に、外に出ていた点に近い輪郭交点を得る。 if (is_p1_inside_area) { // p2が範囲外 pt[(i_pos2.sqDist(pt[0]) < i_pos2.sqDist(pt[1])) ? 1 : 0].setValue(i_pos1); } else { // p1が範囲外 pt[(i_pos1.sqDist(pt[0]) < i_pos2.sqDist(pt[1])) ? 1 : 0].setValue(i_pos2); } } else { // 0ならクリッピングして得られた2点を使う。 if (!this.__temp_l.makeLinearWithNormalize(i_pos1, i_pos2)) { return(false); } if (!this.__temp_l.makeSegmentLine(s.w, s.h, pt)) { return(false); } } if (!this.traceLine(pt[0], pt[1], i_edge, o_coord)) { return(false); } return(true); }