Example #1
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        private void GenerateFollow()
        {
            NonTerminal initialSymbol = (NonTerminal)InitialSymbol;

            initialSymbol.AddTerminalToFollow(Terminal.Initial);

            bool change = true;

            while (change)
            {
                change = false;
                foreach (string key in _nonTerminalHash.Keys)
                {
                    NonTerminal nonTerminal = _nonTerminalHash[key];

                    string rule = nonTerminal.Rule;
                    if (rule == null || rule.Length == 0)
                    {
                        return;
                    }

                    //Separa as regras pelo |
                    string[] rules = rule.Split('|');

                    foreach (string simpleRule in rules)
                    {
                        if (rule.Contains(' '))
                        {
                            string[] symbols = simpleRule.Split(' ');
                            bool     containsEmpty;
                            bool     isTerminal;

                            //For avançando, lidando com a regra
                            //A -> X1 X2 X3 ... XN
                            for (int i = 0; i < symbols.Length; i++)
                            {
                                Symbol ruleSymbol = Symbol.GetSymbol(symbols[i]);
                                if (ruleSymbol is NonTerminal)
                                {
                                    //Variável para representar o primeiro não terminal
                                    NonTerminal nonTerm1 = (NonTerminal)ruleSymbol;

                                    containsEmpty = true;
                                    isTerminal    = false;
                                    //Iteração para os não terminais seguintes a ele
                                    //Esse for só acontece caso cada não terminal seguinte tiver vazio
                                    //Caso um não terminal seguinte não tenha vazio ou seja um terminal, o for pára
                                    for (int j = i + 1; j < symbols.Length && containsEmpty && !isTerminal; j++)
                                    {
                                        ruleSymbol = Symbol.GetSymbol(symbols[j]);
                                        if (ruleSymbol is NonTerminal)
                                        {
                                            //Variável para representar o segundo não terminal
                                            NonTerminal nonTerm2 = (NonTerminal)ruleSymbol;

                                            containsEmpty = nonTerm2.ContainsEmpty();

                                            change |= nonTerm1.AddFirstsToFollows(nonTerm2);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            isTerminal = true;
                                        }
                                    }
                                }
                                else if (ruleSymbol != null)
                                {
                                    if (i != 0)
                                    {
                                        //Adiciona o terminal no follow do não-terminal imediatamente anterior
                                        Symbol cacheSymbol = Symbol.GetSymbol(symbols[i - 1]);
                                        if (cacheSymbol is NonTerminal)
                                        {
                                            NonTerminal nonTerm1 = (NonTerminal)cacheSymbol;
                                            nonTerm1.AddTerminalToFollow((Terminal)ruleSymbol);
                                        }
                                    }
                                }
                            }

                            containsEmpty = true;
                            isTerminal    = false;

                            for (int i = symbols.Length - 1; i > -1 && containsEmpty && !isTerminal; i--)
                            {
                                Symbol ruleSymbol = Symbol.GetSymbol(symbols[i]);
                                if (ruleSymbol is NonTerminal)
                                {
                                    //Variável para representar o primeiro não terminal
                                    NonTerminal nonTerm1 = (NonTerminal)ruleSymbol;

                                    containsEmpty = nonTerm1.ContainsEmpty();


                                    nonTerm1.AddFollowsToFollows(nonTerminal);
                                }
                                else if (ruleSymbol != null)
                                {
                                    //Adiciona o terminal no follow do não-terminal imediatamente anterior
                                    if (i != 0)
                                    {
                                        Symbol cacheSymbol = Symbol.GetSymbol(symbols[i - 1]);
                                        if (cacheSymbol is NonTerminal)
                                        {
                                            NonTerminal nonTerm1 = (NonTerminal)cacheSymbol;
                                            nonTerm1.AddTerminalToFollow((Terminal)ruleSymbol);
                                        }
                                    }

                                    isTerminal = true;
                                }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            //Para os casos
                            //A -> a             ou     A -> B
                            //No caso do terminal, nada é adicionado.
                            //No caso do não terminal, os follows de A são passados para os follows de B

                            Symbol ruleSymbol = Symbol.GetSymbol(simpleRule);
                            if (ruleSymbol is NonTerminal)
                            {
                                NonTerminal anotherNonTerminal = (NonTerminal)ruleSymbol;

                                //O retorno da função é verdadeiro caso algum novo terminal seja adicionado
                                change |= anotherNonTerminal.AddFollowsToFollows(nonTerminal);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }