public void Insertar(listaDoble ld, string jug, string desp, string sobre, string dest, string gano) { NodoD nuevo = new NodoD(); nuevo.jugador = jug; nuevo.uDesplegables = desp; nuevo.uSobrevivientes = sobre; nuevo.uDestruidas = dest; nuevo.Gano = gano; if (ld.primero == null) { ld.primero = nuevo; } else { NodoD aux = ld.primero; while (aux != null) { if (aux.siguiente == null) { aux.siguiente = nuevo; nuevo.atras = aux; break; } aux = aux.siguiente; } } }
public void eliminar(listaDoble ld, String nombre) { NodoD aux = null; if (Buscar(ld, nombre) == true) { if (ld.primero.jugador == nombre) { if (ld.primero.siguiente != null) { aux = ld.primero.siguiente; aux.atras = null; ld.primero.siguiente = null; ld.primero = aux; } else { ld.primero = null; } } else { aux = ld.primero; while (aux != null) { if (aux.siguiente == null) { NodoD auxT = null; if (aux.jugador == nombre) { auxT = aux.atras; auxT.siguiente = null; aux.atras = null; aux = auxT; break; } } else if (aux.jugador == nombre) { NodoD auxA = aux.atras; NodoD auxS = aux.siguiente; aux.siguiente = null; aux.atras = null; auxA.siguiente = auxS; auxS.atras = auxA; break; } else { aux = aux.siguiente; } } } } }
public string sub(listaDoble ld) { NodoD tmp = ld.primero; string cuerpo = ""; while (tmp != null) { cuerpo += "\"Nombre Jugador: " + tmp.jugador + "\nUnidades Desplegables: " + tmp.uDesplegables + "\nUnidades Sobrevivientes: " + tmp.uSobrevivientes + "\nUnidades Destruidas: " + tmp.uDestruidas + "\nGano: " + tmp.Gano + "\"[style=filled; color= white;];\n"; tmp = tmp.siguiente; } return(cuerpo); }
public void push(T item) { if (isEmpty()) { raiz = fin = new NodoD <T>(item); } else { fin.siguiente = new NodoD <T>(item); fin.siguiente.anterior = fin; fin = fin.siguiente; } count++; }
public void pushTop(T item) { if (isEmpty()) { raiz = fin = new NodoD <T>(item); } else { NodoD <T> aux = raiz; raiz = new NodoD <T>(item); raiz.siguiente = aux; aux.anterior = raiz; } count++; }
private static string codigoNodos(Nodo <Persona> padre, int cont = 0)//funcion para generar codigo de nodos de arboles de max dos hijos { if (padre == null) { return(""); } Persona actual = padre.Item; string nombre = padre.Key; string codigo = nombre + "[label=\"Nick:\t" + nombre + "\n" + "Password:\t" + actual.password + "\n" + "Mail:\t" + actual.mail + "\n" + "Estado:\t" + actual.Conectado.ToString() + "\";shape=box]\n"; NodoD <Juego> partidas = actual.juegos.raiz; Juego juego_actual; //int cont = 0; if (partidas != null) { codigo += nombre + "->juego" + cont + ";\n"; } while (partidas != null)//codigo para las partidas del jugador { juego_actual = partidas.Item; codigo += "juego" + cont + "[label=\"Partida" + cont + "\nOponente:" + juego_actual.Oponente + "\nDesplegados:" + juego_actual.Unidades_desplegadas + "\nSobrevivientes:" + juego_actual.Unidades_sobrevivientes + "\nCaidos:" + juego_actual.Unidades_destruidas_por_mi + "\nGane:" + juego_actual.Gane.ToString() + "\";shape=box];\n"; if (partidas.anterior != null) { codigo += "juego" + cont + "->juego" + (cont - 1) + ";\n"; codigo += "juego" + (cont - 1) + "->juego" + cont + ";\n"; } cont++; partidas = partidas.siguiente; } if (padre.izq != null) { codigo += nombre + ":sw->" + padre.izq.Key + "\n";//la sw es para que el hijo quede a la izq del padre, sin importar si padre tine un solo hijo } if (padre.der != null) { codigo += nombre + ":se->" + padre.der.Key + "\n";//la se es para que el hijo quede a la der del padre, sin importar si padre tine un solo hijo } codigo += codigoNodos(padre.izq, cont); codigo += codigoNodos(padre.der, cont); return(codigo); }
public bool Buscar(listaDoble ld, string dato) { NodoD aux = ld.primero; bool bandera = false; while (aux != null) { if (aux.jugador == dato) { bandera = true; break; } aux = aux.siguiente; } return(bandera); }
public string mostrar(listaDoble ld) { NodoD tmp = ld.primero; string cuerpo = ""; while (tmp != null) { cuerpo += "\"Nombre Jugador: " + tmp.jugador + "\nUnidades Desplegables: " + tmp.uDesplegables + "\nUnidades Sobrevivientes: " + tmp.uSobrevivientes + "\nUnidades Destruidas: " + tmp.uDestruidas + "\nGano: " + tmp.Gano + "\";\n"; if (tmp.siguiente != null) { cuerpo += "\"Nombre Jugador: " + tmp.jugador + "\nUnidades Desplegables: " + tmp.uDesplegables + "\nUnidades Sobrevivientes: " + tmp.uSobrevivientes + "\nUnidades Destruidas: " + tmp.uDestruidas + "\nGano: " + tmp.Gano + "\" -> \"Nombre Jugador: " + tmp.siguiente.jugador + "\nUnidades Desplegables: " + tmp.siguiente.uDesplegables + "\nUnidades Sobrevivientes: " + tmp.siguiente.uSobrevivientes + "\nUnidades Destruidas: " + tmp.siguiente.uDestruidas + "\nGano: " + tmp.siguiente.Gano + "\";\n"; cuerpo += "\"Nombre Jugador: " + tmp.siguiente.jugador + "\nUnidades Desplegables: " + tmp.siguiente.uDesplegables + "\nUnidades Sobrevivientes: " + tmp.siguiente.uSobrevivientes + "\nUnidades Destruidas: " + tmp.siguiente.uDestruidas + "\nGano: " + tmp.siguiente.Gano + "\" -> \"Nombre Jugador: " + tmp.jugador + "\nUnidades Desplegables: " + tmp.uDesplegables + "\nUnidades Sobrevivientes: " + tmp.uSobrevivientes + "\nUnidades Destruidas: " + tmp.uDestruidas + "\nGano: " + tmp.Gano + "\";\n"; } tmp = tmp.siguiente; } return(cuerpo); }
public T peekAt(int index) { if (isEmpty()) { return(default(T)); } if (index < 0 || index >= count) { return(default(T)); } NodoD <T> aux = raiz; for (int i = 0; i < index; i++) { aux = aux.siguiente; } return(aux.Item); }
public T pop()//retira de la cima { if (isEmpty()) { return(default(T)); } else { NodoD <T> aux = raiz; raiz = raiz.siguiente; if (isEmpty()) { fin = null; } T item = aux.Item; count--; return(item); } }
public void modificar(listaDoble ld, string jugViejo, string jug, string desp, string sobre, string dest, string gano) { NodoD aux = ld.primero; while (aux != null) { if (aux.jugador == jugViejo) { aux.jugador = ""; aux.jugador = jug; aux.uDesplegables = desp; aux.uSobrevivientes = sobre; aux.uDestruidas = dest; aux.Gano = gano; break; } else { aux = aux.siguiente; } } }
public NodoD() { anterior = siguiente = null; }
public NodoD(T item) { this.item = item; anterior = siguiente = null; }
public ListaD() { raiz = fin = null; count = 0; }