Example #1
0
        private void inizio_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            inizio_Partita = 1;
            if (Giocatori_ok == 4)
            {
                DateTime ora = DateTime.Now;

                string G1blu = G1B.Text;
                string G2blu = G2B.Text;
                string G1ros = G1R.Text;
                string G2ros = G2R.Text;

                NoGiocatori.Hide();
                var random = new Random();
                int Tavolo = random.Next(1, 6);

                string dato = "{\"Tavolo\": " + Tavolo + ", \"G1blu\":" + "\"" + G1blu + "\"" + ", \"G2blu\":" + "\"" + G2blu + "\"" + ", \"G1ros\":" + "\"" + G1ros + "\"" + ", \"G1blu\":" + "\"" + G2ros + "\"" + ", \"Ora_Inizio\": " + "\"" + ora.ToString("HH:mm") + "\"" + "}";

                _invio.invio(dato);
                //invioAsync(dato);
            }
            else
            {
                NoGiocatori.Show();
                NoGiocatori.Text = "Giocatori non pronti";
            }
        }
Example #2
0
        private void GR(object sender, EventArgs e)
        {
            if (inizio_Partita == 1)
            {
                DateTime ora = DateTime.Now;
                NoGiocatori.Hide();
                goalR       = goalR + 1;
                label2.Text = " " + goalR;
                string dato = "{\"golaR\": " + goalR + ", \"ora\": " + "\"" + ora.ToString("HH:mm") + "\"" + "}";

                _invio.invio(dato);
                //invioAsync(dato);
            }
            else
            {
                NoGiocatori.Show();
                NoGiocatori.Text = "Partita non iniziata";
            }
        }
Example #3
0
        private void fine_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (inizio_Partita == 1)
            {
                DateTime ora = DateTime.Now;


                NoGiocatori.Hide();

                string dato = "{\"Ora_fine\": " + ora.ToString("HH:mm") + "}";

                _invio.invio(dato);
                //invioAsync(dato);
            }
            else
            {
                NoGiocatori.Show();
                NoGiocatori.Text = "Partita non inizita";
            }
        }