void Update() { if (!Server.active) { return; } if (Time.time - lastUpdateTime > VisibilityUpdateInterval) { NetIdentity.RebuildObservers(false); lastUpdateTime = Time.time; } }
void RebuildObservers() { NetIdentity.RebuildObservers(false); }
void Update() { if (!Server.active) { return; } if (Time.time - lastUpdateTime > VisibilityUpdateInterval) { NetIdentity.RebuildObservers(false); lastUpdateTime = Time.time; } }
void RebuildObservers() { NetIdentity.RebuildObservers(false); }