/// <summary> /// Este metodo instancia en la escena todas las nebulosas que hay en la via lactea /// <paramref name="escena"/>Nombre de la escena a la cual se va a dirigir, se asigna pero no quiere decir que en este llamado nos dirijamos a esa escena /// </summary> public void cargar(string escena) { foreach (var item in viaLactea.Nebulosas) { Vector3 posicion = new Vector3(item.x, item.y, item.z); GameObject prebabNebulosa = Instantiate(prefabNebulosa, posicion, Quaternion.identity); NebulosaPrefab np = prebabNebulosa.GetComponent <NebulosaPrefab>(); np.setNebulosa(item); np.escena = escena; } }