public ReservaController( NGamesDataContext context, IClienteRepository clienteRepository, IProdutoRepository produtoRepository, IPacoteRepository pacoteRepository, IOpcionalRepository opcionalRepository, IReservaRepository reservaRepository) : base(context) { _clienteRepository = clienteRepository; _produtoRepository = produtoRepository; _pacoteRepository = pacoteRepository; _opcionalRepository = opcionalRepository; _reservaRepository = reservaRepository; }
public UsuarioRepository(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public ReservaRepository(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public ProdutoController(NGamesDataContext context, IProdutoRepository produtoRepository) : base(context) { _produtoRepository = produtoRepository; }
public ControllerBase(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public UsuarioController(NGamesDataContext context, IUsuarioRepository usuarioRepository) : base(context) { _usuarioRepository = usuarioRepository; }
public ClienteRepository(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public ClienteController(NGamesDataContext context, IClienteRepository clienteRepository) : base(context) { _clienteRepository = clienteRepository; }
public OpcionalController(NGamesDataContext context, IOpcionalRepository opcionalRepository) : base(context) { _opcionalRepository = opcionalRepository; }
public PacoteRepository(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public ProdutoRepository(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public OpcionalRepository(NGamesDataContext context) { _context = context; }
public PacoteController(NGamesDataContext context, IPacoteRepository pacoteRepository) : base(context) { _pacoteRepository = pacoteRepository; }