// исследуем мутацию и обновляем кнопки в боковом экране
 internal static void IdentifyMutation(this MutantPlant mutant)
 {
     if (mutant != null)
     {
         PlantSubSpeciesCatalog.Instance.IdentifySubSpecies(mutant.SubSpeciesID);
         DetailsScreen.Instance.Trigger((int)GameHashes.UIRefreshData, null);
     }
 }
 // применяем случайную мутацию и обновляем кнопки в боковом экране
 internal static void Mutator(this MutantPlant mutant)
 {
     if (mutant != null)
     {
         mutant.Mutate();
         mutant.ApplyMutations();
         PlantSubSpeciesCatalog.Instance.DiscoverSubSpecies(mutant.GetSubSpeciesInfo(), mutant);
         DetailsScreen.Instance.Trigger((int)GameHashes.UIRefreshData, null);
     }
 }
Example #3
0
 // добавляем кнопки
 // мутатор - для оригинального раснения или любых семян
 // исследование - для неизвестных мутаций
 private static void OnRefreshUserMenu(MutantPlant mutant)
 {
     if (Game.Instance.SandboxModeActive && mutant != null)
     {
         if (mutant.IsOriginal || mutant.HasTag(GameTags.Seed) || mutant.HasTag(GameTags.CropSeed))
         {
             var binfo = new KIconButtonMenu.ButtonInfo("action_select_research", MUTATOR.NAME, new System.Action(mutant.Mutator), Action.NumActions, null, null, null, MUTATOR.TOOLTIP, true);
             Game.Instance.userMenu.AddButton(mutant.gameObject, binfo, 1f);
         }
         if (!mutant.IsOriginal && !mutant.IsIdentified)
         {
             var binfo = new KIconButtonMenu.ButtonInfo("action_select_research", IDENTIFY_MUTATION.NAME, new System.Action(mutant.IdentifyMutation), Action.NumActions, null, null, null, IDENTIFY_MUTATION.TOOLTIP, true);
             Game.Instance.userMenu.AddButton(mutant.gameObject, binfo, 1f);
         }
     }
 }
Example #4
0
 public static void Prefix(MutantPlant __instance)
 {
     __instance.Unsubscribe((int)GameHashes.RefreshUserMenu, OnRefreshUserMenuDelegate);
 }