public void SetarParametros()
    {
        c_habilidade.Carregar(c_save);
        movimentacaoJogador.Carregar(c_save);
        companheiro.Carregar(c_save);
        int    index = (int)c_save.Carregar("cena");
        string nome  = SceneManager.GetSceneByBuildIndex(index).name;

        MudarMapa(nome);
    }