private void StopTimers() { MoveBgTimer.Stop(); MoveEnemiesTimer.Stop(); MoveMunitionTimer.Stop(); EnemiesMunitionTimer.Stop(); }
private void StopTimers() //Stop the timers { MoveBgTimer.Stop(); MoveEnemiesTimer.Stop(); MoveMunitionTimer.Stop(); EnemieMunitionTimer.Stop(); }
private void StopTimers() { MoveBgTimer.Stop(); MoveEnemiesTimer.Stop(); MoveAmmunitionTimer.Stop(); EnemiesAmmunitionTimer.Stop(); LeftMoveTimer.Stop(); RightMoveTimer.Stop(); UpMoveTimer.Stop(); DownMoveTimer.Stop(); }
private void StopTimers() { MoveBgTimer.Stop(); EnemiesMoveTimer.Stop(); UpMoveTimer.Stop(); DownMoveTimer.Stop(); LeftMoveTimer.Stop(); RightMoveTimer.Stop(); moveMunitionTimer.Stop(); munitionCreate.Stop(); }
private void StopTimers() { MoveBgTimer.Stop(); moveEnemyTimer.Stop(); moveMunitionTimer.Stop(); }