Example #1
0
 public void movement(float inputData, MotionEnum inputEnum)
 {
     if (inputEnum == MotionEnum.XAxis)
     {
         velocity.x = inputData;
     }
     else if (inputEnum == MotionEnum.YAxis)
     {
         velocity.y = inputData;
     }
     else if (inputEnum == MotionEnum.AddXAxis)
     {
         velocity.x += inputData;
     }
     else if (inputEnum == MotionEnum.AddYAxis)
     {
         velocity.y += inputData;
     }
     else if (inputEnum == MotionEnum.ReverseXAxis)
     {
         velocity.x *= -1;
     }
     else if (inputEnum == MotionEnum.ReverseYAxis)
     {
         //Debug.Log("CMovement-->updateVelocity" + velocity.y);
         velocity.y *= -1;
         //Debug.Log("CMovement-->updateVelocity" + velocity.y);
     }
 }
Example #2
0
 void moveInput(float inputData, MotionEnum inputEnum)
 {
     //Debug.Log("EnemyAI-->inputMove" + velocity + inputData);
     cMovement.movement(inputData, inputEnum);
 }