/// <summary> /// Metodo criado para acessar um menu de aplicações /// </summary> public static void MenuSistema() { Console.WriteLine("Escolha uma das opções do menu:"); Console.WriteLine("1 - Calculo de área"); Console.WriteLine("2 - Mostrar animação"); Console.WriteLine("3 - Mostrar Listas Cerveja"); Console.WriteLine("4 - Lista de Carro"); Console.WriteLine("5 -Sair do sistema"); var menuEscolhido = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (menuEscolhido) { case 1: { CalculoArea(); MenuSistema(); } break; case 2: { AnimacaoFrame.ExercicioArvore(); MenuSistema(); } break; case 3: { MostrarListas.ListaDeCerveja(); MenuSistema(); } break; case 4: { ListaCarros.NomesCarro(); MenuSistema(); } break; case 5: { Console.WriteLine("Saindo..."); return; } default: break; } }
private static void MenuSistema() { Console.WriteLine("Escolha uma das opções do menu: "); Console.WriteLine("1 - Calculo de área"); Console.WriteLine("2 - Mostrar Animação"); Console.WriteLine("3 - Apresentar lista de cervejas"); Console.WriteLine("4 - Apresentar lista de carros"); Console.WriteLine("5 - Sair do sistema"); var menuEscolhido = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (menuEscolhido) { case 1: { CalculaArea(); MenuSistema(); } break; case 2: { AnimacoeEmFrame.Iniciar(); MenuSistema(); } break; case 3: { MostrarListas.MetodoListarCervejas(); MenuSistema(); } break; case 4: { MostrarListas.MetodoListarCarros(); MenuSistema(); } break; case 5: { Console.WriteLine("Saindo..."); return; } default: break; } }
private static void menuSistema() { Console.WriteLine("Escolha uma das opções do menu:"); Console.WriteLine("1 - Calculo de área"); Console.WriteLine("2 - Mostrar animação"); Console.WriteLine("3 - Mostrar classe carro"); Console.WriteLine("4 - Mostrar classe cervejas"); var menuEscolhido = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (menuEscolhido) { case 1: { CalculandoArea(); menuSistema(); } break; //case 2: { // var minhaclasseAnimacao = new AnimacoesEmFrames(); // minhaclasseAnimacao.Arvore(); menuSistema(); }break; //case 2 usando o metodo sem static tem que colocar var e new //case 2 usando com o static apenas chamar por exemplo: AnimaçõesEmFrames.Arvore(); menuSistema(); //não esquecer de fazer rebuild sempre que houver uma alteração. case 2: { AnimacoesEmFrames.Arvore(); menuSistema(); } break; case 3: { MostrarListas.MarcaCarros(); menuSistema(); } break; case 4: { MostrarListaCerveja.ListaCervejas(); menuSistema(); } break; case 5: { Console.WriteLine(); } break; } }
private static void MenuSistema() { Console.WriteLine("Escolha uma das opções do menu:"); Console.WriteLine("1 - Cálculo de Área"); Console.WriteLine("2 - Imagem Árvore"); Console.WriteLine("3 - Lista de Cervejas"); Console.WriteLine("4 - Lista de Carros"); Console.WriteLine("5 - Sair do Sistema"); var menuEscolhido = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (menuEscolhido) { case 1: { CalculoArea(); MenuSistema(); } break; case 2: { ImagemArvore.ExecutarImagemArvore(); MenuSistema(); } break; case 3: { MostrarListas.ListagemCervejas(); MenuSistema(); }break; case 4: { MostrarListas.ListagemMarcasCarros(); MenuSistema(); } break; case 5: { Console.WriteLine("Tchauuuu!!"); Thread.Sleep(1000); return; } default: break; } }
private static void MenuSistema() { Console.WriteLine("Escolha uma das opçoes do menu"); ///menu do sistema Console.WriteLine("1 - Mostrar arvore"); Console.WriteLine("2 - Calculo da area"); Console.WriteLine("3 - Lista de Cervejas"); Console.WriteLine("4 - Lista de Carros"); Console.WriteLine("5 - Sair do sistema"); var menuEscolhido = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (menuEscolhido) { case 1: { MinhaArvore.ArvoreTosquera(); } break; case 2: { AreaQuadrado(); } break; case 3: { MostrarListas.ListaDeCervas(); } break; case 4: { MostrarListas.CarList(); } break; default: break; } }
/// <summary> /// Submenu de Listas /// </summary> private static void SubmenuListas() { Console.Clear(); menuEscolhido = string.Empty; Console.WriteLine("- Submenu: Listas --------"); Console.WriteLine("[1]Cervejas [2]Carros [3]Voltar"); Console.Write("Escolha uma opção: "); menuEscolhido = Console.ReadKey().KeyChar.ToString(); switch (menuEscolhido) { case "1": { MostrarListas.ListBeer(); MenuSistema(); } break; case "2": { MostrarListas.ListaCarros(); MenuSistema(); } break; case "3": { MenuSistema(); } break; default: MenuSistema(); break; } }