public void cocherCase() { Morpion morpion = new Morpion(); morpion.saisieNomsJoueurs("a", "b"); Assert.AreEqual(1, morpion.cocherCase(0, 0)); Assert.AreEqual(0, morpion.cocherCase(0, 0)); Assert.AreEqual(2, morpion.cocherCase(1, 0)); }
public void gagner() { Morpion morpion = new Morpion(); morpion.cocherCase(0, 0); morpion.cocherCase(1, 0); morpion.cocherCase(0, 1); morpion.cocherCase(2, 0); morpion.cocherCase(0, 2); Assert.AreEqual(1, morpion.gagner()); }
public void getNomJoueurQuiClique() { Morpion morpion = new Morpion(); morpion.saisieNomsJoueurs("a", "b"); morpion.cocherCase(0, 0); Assert.AreEqual("a", morpion.getNomJoueurQuiClique()); }
public void recommancerPartie() { Morpion morpion = new Morpion(); morpion.saisieNomsJoueurs("a", "b"); morpion.recommancerPartie(); Assert.IsTrue(morpion.isJoueurCourantNotNull()); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { Assert.AreNotEqual(0, morpion.cocherCase(i, j)); } } }
//cette méthode demande à la classe morpion du code métier ce qu'elle doit faire private void imageGeneralFunction(Image image, int x, int y) { //si le joueur courant n'est pas nul, la partie est en cours et donc on demande au metier quoi faire if (morpion.isJoueurCourantNotNull()) { int numJoueur = morpion.cocherCase(x, y); //si le metier retourne 1, alors on dessine une croix if (numJoueur == 1) { image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"/Assets/croix.jpg", UriKind.Relative)); //ensuite on génère l'historique genererHistorique(x, y); //si le joueur2 est une IA et que l'on est pas au dernier tour if (((this.morpion.Joueur2.Nom == "ia") || (this.morpion.Joueur2.Nom == "IA")) && (this.morpion.Tour < 9)) { tourIA(); } } //si le metier retourne 2, alors on dessine un rond else if (numJoueur == 2) { image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"/Assets/rond.jpg", UriKind.Relative)); //ensuite on génère l'historique genererHistorique(x, y); } //si le metier retourne autre chose que 1 ou 2, alors on ne fait rien //ensuite, il faut vérifier si l'un des joueurs gagne, pour ce faire on va à nouveau demandé au métier d'agir if (this.morpion.gagner() == 1) { MessageBox.Show(this.morpion.Joueur1.Nom + " a gagné !"); } else if (this.morpion.gagner() == 2) { MessageBox.Show(this.morpion.Joueur2.Nom + " a gagné !"); } } }