// U - UPDATE public void ActualizarMoneda(Moneda moneda) { var buscarMoneda = BuscarMonedaPorId(moneda.Id); if (buscarMoneda != null) { buscarMoneda.Nombre = moneda.Nombre; buscarMoneda.IdentificadorMoneda = moneda.IdentificadorMoneda; _contexto.SaveChanges(); } }
// U - UPDATE public void ActualizarMonedaNombre(string nombre, string identificador) { //Busca por l areferencia la informaciĆ³n // si la encuentra, la acyualiza con un objeto con la informaciĆ³n // nueva y la anterior. var buscarMoneda = BuscarMonedaPorIdentificador(identificador); if (buscarMoneda != null) { buscarMoneda.Nombre = nombre; _contexto.SaveChanges(); } }
public void crearFactor(FactorConversion factor) { var buscar = buscarFactor(factor.IdMonedaDestino, factor.IdMonedaOrigen); //buscarMoneda = BuscarMonedaPorId(moneda.Id); // Comprueba si ha encontrado la moneda if (buscar != null) { // Ha encontrado la moneda // La actualizamos ActualizarFactor(factor); } else { // No ha encontrado la moneda // Creamos la moneda _contexto.FactoresConverion.Add(factor); _contexto.SaveChanges(); } }
/// <summary> /// CREATE CURRENCY /// </summary> /// <param name="moneda"></param> public void CrearMoneda(Moneda moneda) { var buscarMoneda = BuscarMonedaPorIdentificador(moneda.IdentificadorMoneda); //var buscarMoneda = BuscarMonedaPorId(moneda.Id); if (buscarMoneda == null) { _contexto.Monedas.Add(moneda); _contexto.SaveChanges(); } else { ActualizarMoneda(moneda); } }