public void Start() { if (Screen.orientation == ScreenOrientation.LandscapeLeft) { Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait; } crearJuego = false; animacionesModo = GameObject.Find("Modos").GetComponentInChildren <Modos>(); animacionesVariantes = GameObject.Find("Variantes").GetComponentInChildren <Animaciones>(); new Dialogos().Menu(); animacionesModo.Aparicion(); }
public void DesActivarVariantes() { animacionesVariantes.RepDesaparicion(); animacionesModo.Aparicion(); }