/// <summary> /// Quitar el Soldado. /// </summary> public void Quitar() { string nombreIconoMision = MGM.MisionPanel.NombreMisionMapa; Mision ScriptMision = GameObject.Find(nombreIconoMision).GetComponent <Mision>(); if (ScriptMision.EspacioTropas[NumeroSoldado]) { //ActivarBotonDeSoldado: GameObject Soldado = ScriptMision.infoSoldadosDisponibles[NumeroSoldado].SoldadoEnLista; Soldado.GetComponent <Button>().interactable = true; Soldado.GetComponent <Soldados>().InfoActualSoldado.EnMision = false; GameObject Soldado2 = ScriptMision.infoSoldadosDisponibles[NumeroSoldado].SoldadoEnListaMision; Soldado2.GetComponent <Button>().interactable = true; Soldado2.GetComponent <Soldados>().InfoActualSoldado.EnMision = false; //EliminarInformaciĆ³nDeSoldado: ScriptMision.EliminarSoldado(NumeroSoldado); //Cambiar el color al cuadrado de la tropa (Cambiar para que se ponga un icono vacio) this.GetComponent <Image>().color = new Color(1, 1, 1, 1); this.GetComponent <Image>().sprite = Resources.Load <Sprite>("Iconos/Interfaz/BloqueVacio"); ScriptMision.ActualizarResultados(); } }