public void InitConversations(MieSystemDB systemDb)
        {
            MieTableCharacterAttributesDao.ClearTable(systemDb);
            MieTableRaceAttributesDao.ClearTable(systemDb);
            MieTableSpeakerAttributesDao.ClearTable(systemDb);

            MieTableConversationNodeLinksDao.ClearTable(systemDb);
            MieTableConversationEntriesDao.ClearTable(systemDb);
        }
        /// <summary>
        /// キャラクター情報、種族情報の初期化とDB化。
        /// </summary>
        /// <param name="systemDb">データベース接続情報</param>
        /// <param name="charAttrPath">キャラクター情報ファイルのパス</param>
        public void ConvertCharcterAttributes(MieSystemDB systemDb, string charAttrPath)
        {
            //// JSONファイルからキャラクター情報を読み込み、CharAttrとRaceAttrを作成する。
            this.CharacterAttributeFile = MieConversationsDesignDao.LoadCharacterAttribute(charAttrPath);

            //// キャラクター情報(CharAttr)をDBに保存する。
            MieTableCharacterAttributesDao.SaveToSysyemDB(systemDb, this.CharacterAttributeFile);

            //// 種族情報(RaceAttr)をDBに保存する。
            MieTableRaceAttributesDao.SaveToSysyemDB(systemDb, this.CharacterAttributeFile);
        }