// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1)) { message.Message("test1"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2)) { message.Message("test2"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3)) { message.Message("test3"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha4)) { message.Message("test4"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha5)) { message.Message("test5"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha6)) { message.Message("test6"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha7)) { message.Message("test7"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha8)) { message.Message("test8"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha9)) { message.Message("test9"); } }