public override void ParseFromNetworkMessage(NetworkMessage message) { StatementId = message.ReadUInt32(); SpeakerName = message.ReadString(); SpeakerLevel = message.ReadUInt16(); MessageMode = (MessageModeType)message.ReadByte(); switch (MessageMode) { case MessageModeType.Say: case MessageModeType.Whisper: case MessageModeType.Yell: { Position = message.ReadPosition(); } break; case MessageModeType.PrivateFrom: break; case MessageModeType.Channel: case MessageModeType.ChannelHighlight: { ChannelId = message.ReadUInt16(); } break; case MessageModeType.Spell: case MessageModeType.Potion: { Position = message.ReadPosition(); } break; case MessageModeType.NpcFromStartBlock: { Position = message.ReadPosition(); } break; case MessageModeType.NpcFrom: break; case MessageModeType.GamemasterBroadcast: break; case MessageModeType.GamemasterChannel: { ChannelId = message.ReadUInt16(); } break; case MessageModeType.GamemasterPrivateFrom: break; case MessageModeType.BarkLow: case MessageModeType.BarkLoud: { Position = message.ReadPosition(); } break; default: throw new Exception("[ServerPackets.Talk.ParseFromNetworkMessage] Invalid MessageMode: " + MessageMode.ToString()); } Text = message.ReadString(); }
public override void ParseFromNetworkMessage(NetworkMessage message) { StatementId = message.ReadUInt32(); SpeakerName = message.ReadString(); if (Client.VersionNumber >= 125010109 && StatementId != 0) { IsTraded = message.ReadBool(); } SpeakerLevel = message.ReadUInt16(); MessageMode = (MessageModeType)message.ReadByte(); switch (MessageMode) { case MessageModeType.Say: case MessageModeType.Whisper: case MessageModeType.Yell: { Position = message.ReadPosition(); } break; case MessageModeType.PrivateFrom: break; case MessageModeType.Channel: case MessageModeType.ChannelHighlight: { ChannelId = message.ReadUInt16(); } break; case MessageModeType.Spell: case MessageModeType.Potion: { Position = message.ReadPosition(); } break; case MessageModeType.NpcFromStartBlock: { Position = message.ReadPosition(); } break; case MessageModeType.NpcFrom: break; case MessageModeType.GamemasterBroadcast: break; case MessageModeType.GamemasterChannel: { ChannelId = message.ReadUInt16(); } break; case MessageModeType.GamemasterPrivateFrom: break; case MessageModeType.BarkLow: case MessageModeType.BarkLoud: { Position = message.ReadPosition(); } break; default: Client.Logger.Warning("[ServerPackets.Talk.ParseFromNetworkMessage] Invalid MessageMode: " + MessageMode.ToString()); break; } Text = message.ReadString(); }
public override void AppendToNetworkMessage(NetworkMessage message) { message.Write((byte)ServerPacketType.Talk); message.Write(StatementId); message.Write(SpeakerName); message.Write(SpeakerLevel); message.Write((byte)MessageMode); switch (MessageMode) { case MessageModeType.Say: case MessageModeType.Whisper: case MessageModeType.Yell: { message.Write(Position); } break; case MessageModeType.PrivateFrom: break; case MessageModeType.Channel: case MessageModeType.ChannelHighlight: { message.Write(ChannelId); } break; case MessageModeType.Spell: { message.Write(Position); } break; case MessageModeType.NpcFromStartBlock: { message.Write(Position); } break; case MessageModeType.NpcFrom: break; case MessageModeType.GamemasterBroadcast: break; case MessageModeType.GamemasterChannel: { message.Write(ChannelId); } break; case MessageModeType.GamemasterPrivateFrom: break; case MessageModeType.BarkLow: case MessageModeType.BarkLoud: { message.Write(Position); } break; default: throw new Exception("[ServerPackets.Talk.AppendToNetworkMessage] Invalid MessageMode: " + MessageMode.ToString()); } message.Write(Text); }
public override void AppendToNetworkMessage(NetworkMessage message) { message.Write((byte)ServerPacketType.Talk); message.Write(StatementId); message.Write(SpeakerName); if (Client.VersionNumber >= 125010109 && StatementId != 0) { message.Write(IsTraded); } message.Write(SpeakerLevel); message.Write((byte)MessageMode); switch (MessageMode) { case MessageModeType.Say: case MessageModeType.Whisper: case MessageModeType.Yell: { message.Write(Position); } break; case MessageModeType.PrivateFrom: break; case MessageModeType.Channel: case MessageModeType.ChannelHighlight: { message.Write(ChannelId); } break; case MessageModeType.Spell: { message.Write(Position); } break; case MessageModeType.NpcFromStartBlock: { message.Write(Position); } break; case MessageModeType.NpcFrom: break; case MessageModeType.GamemasterBroadcast: break; case MessageModeType.GamemasterChannel: { message.Write(ChannelId); } break; case MessageModeType.GamemasterPrivateFrom: break; case MessageModeType.BarkLow: case MessageModeType.BarkLoud: { message.Write(Position); } break; default: Client.Logger.Warning("[ServerPackets.Talk.AppendToNetworkMessage] Invalid MessageMode: " + MessageMode.ToString()); break; } message.Write(Text); }