Example #1
0
 public void EnergyLow(int n)
 {
     _energy -= n;
     if (Energy <= 0)
     {
         MessageDie.Invoke("Ship crashed becouse");
     }
 }
Example #2
0
 // Death when zero health
 public void Die()
 {
     _health = 3;
     MessageDie?.Invoke();
     if (Game.score > Program.BestScore)
     {
         Program.BestScore = Game.score;
     }
 }
Example #3
0
        private void DestroySpaceObject()
        {
            Destroyed = true;

            LeftTopPosition.X = -1100;

            CollisionsList.Clear();

            MessageDie?.Invoke();
        }
Example #4
0
 /// <summary>
 /// Уничтожение корабля
 /// </summary>
 public void Die()
 {
     Game.WriteLog?.Invoke("Корабль уничтожен");
     MessageDie?.Invoke();
 }
Example #5
0
 public void Die()
 {
     MessageDie?.Invoke();
 }
Example #6
0
 /// <summary>
 /// Смерть корабля.
 /// </summary>
 public void Die() => MessageDie?.Invoke();
Example #7
0
 public override void Die()
 {
     MessageDie?.Invoke("Player died");
 }
Example #8
0
 public void Die()
 {
     MessageDie?.Invoke();
     MJournal?.Invoke("Корабль умер");
 }
 /// <summary>
 /// Выполняет оповещение о смерти корабля
 /// </summary>
 public void Die()
 {
     WriteLog?.Invoke("Корабль подбит");
     MessageDie?.Invoke();
 }
 /// <summary>
 /// Когда корабль погибает вызываем событие Die starship
 /// </summary>
 public void Die()
 {
     MessageDie?.Invoke();                //+
     Console.WriteLine("Starship died!"); // Вывод сообщения в консоль
     //Game.MessageToFile(" Starship died! ");
 }
Example #11
0
 public void Die()
 {
     DisplayNotification?.Invoke($"{DateTime.Now.ToLongTimeString()} - Spaceship has been destroyed!");
     MessageDie?.Invoke();
 }
Example #12
0
 public void Die()
 {
     MessageDie?.Invoke();
     OnDie?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
 }
 internal void Die()
 {
     MessageDie?.Invoke();
 }
Example #14
0
 public void Die()
 {
     LogMessage?.Invoke($"Total score: {_score}");
     LogMessage?.Invoke("Ship destroyed. GAME OVER!");
     MessageDie?.Invoke();
 }
Example #15
0
        public static event Message MessageDie;  //Внутри класса Ship создадим статическое событие: event Die starship


        public void Die()    // Когда корабль погибает вызываем это событие:   Die starship method
        {
            MessageDie?.Invoke();
            Console.WriteLine("Starship died!");
        }
Example #16
0
 public void Die()
 {
     print("Game over");
     MessageDie?.Invoke();
 }