Example #1
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 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.collider.tag == "Cama")
     {
         if (PlayerPrefs.GetFloat("fase") == 0)
         {
             menuObject.CallLoadSonho();
         }
         else if (PlayerPrefs.GetFloat("fase") == 1)
         {
             menuObject.CallLoadSonho2();
         }
         else if (PlayerPrefs.GetFloat("fase") == 2)
         {
             menuObject.CallLoadSonho3();
         }
         else if (PlayerPrefs.GetFloat("fase") == 3)
         {
             menuObject.CallEnd();
         }
     }
     else if (col.collider.tag == "morte")
     {
         col.collider.SendMessage("Use");
     }
 }