/// <summary> /// configureren van het object. /// </summary> /// <param name="spel"></param> /// <param name="speler"></param> public Bot(MensErgerJeNietLogic.MensErgerJeNiet spel, MensErgerJeNietLogic.Speler speler) { this.spel = spel; this.speler = speler; // event oproepen als speler aan de beurt is speler.AanDeBeurt += speler_AanDeBeurt; }
void Spel_EindeSpel(object sender, EventArgs e) { MensErgerJeNietLogic.Speler speler = sender as MensErgerJeNietLogic.Speler; if (speler != null) { DialogResult clickedAnswer = MessageBox.Show(speler.Naam + " heeft gewonnen \n Wilt u een nieuwe spel starten", "Gefeliciteerd", MessageBoxButtons.YesNo); if (DialogResult.Yes == clickedAnswer) { Global.MainScreen.StartNieuwSpel(); } else { Global.MainScreen.Close(); } } }