Example #1
0
 public void swapWeapons()
 {
     if (ScrolInt == 0) // если 0 - это арболет, то при свапе меняется индекс и булевое значение
     {
         StartCoroutine(drawWeapons.DrawWeapon());
         GetComponent <AudioSource>().clip = soundDraw;
         GetComponent <AudioSource>().Play();
         // Weapon2.GetComponent<MeleeWeapon>().selected = true;
         ScrolInt += 1;
     }
     else if (ScrolInt == 1)
     {
         Weapon2.GetComponent <MeleeWeapon>().inAttack = false;
         Weapon2.GetComponent <MeleeWeapon>().selected = false;
         ScrolInt -= 1;
     }
 }