public void completarCarga() { if (hechaCarga) { ValoresCarga temp = contenedor.GetComponent <ValoresCarga>(); SaveData save = temp.save; SaveLoad.colocarSeresTablero(ref vida, save.vidaData); energia = temp.energia; componentesBasicos = temp.compBas; componentesAvanzados = temp.compAdv; materialBiologico = temp.matBio; interfaz.etapaJuego = (InterfazPrincipal.tEtapaJuego)temp.etapaJuego; for (int i = 0; i < temp.mejorasCompradas.Length; i++) { if (temp.mejorasCompradas[i]) { switch (i) { case 0: mejoras.compraMejora0(); break; case 1: mejoras.compraMejora1(); break; case 2: mejoras.compraMejora2(); break; case 3: mejoras.compraMejora3(); break; case 4: mejoras.compraMejora4(); break; case 5: mejoras.compraMejora5(); break; case 6: mejoras.compraMejora6(); break; case 7: mejoras.compraMejora7(); break; case 8: mejoras.compraMejora8(); break; case 9: mejoras.compraMejora9(); break; case 10: mejoras.compraMejora10(); break; case 11: mejoras.compraMejora11(); break; case 12: mejoras.compraMejora12(); break; case 13: mejoras.compraMejora13(); break; case 14: mejoras.compraMejora14(); break; case 15: mejoras.compraMejora15(); break; } } } } }