static void Main(string[] args) { MegaMan jogador = new MegaMan(); Console.WriteLine($"jogador 1 = {jogador.Correr()}"); Zero jogador2 = new Zero(); Console.WriteLine($"jogador 2 = {jogador.Correr()}"); }
static void Main(string[] args) { MegaMan megaMan = new MegaMan(); Console.WriteLine($"MegaMan - {megaMan.Correr()}"); Zero zero = new Zero(); Console.WriteLine($"Zero - {zero.Correr()}"); }
static void Main(string[] args) { MegaMan mega = new MegaMan(); mega.Correr(); Zero zero = new Zero(); zero.Pulo(); }
static void Main(string[] args) { Zero z = new Zero(); MegaMan m = new MegaMan(); Console.WriteLine(z.Correr()); Console.WriteLine(z.Pular()); Console.WriteLine(m.Correr()); Console.WriteLine(m.Pular()); }
static void Main(string[] args) { MegaMan jogador1 = new MegaMan(); Console.WriteLine($"Jogador 1 = {jogador1.Correr()} e {jogador1.Pular()}"); Zero jogador2 = new Zero(); Console.WriteLine($"Jogador 2 = {jogador2.Correr()} e {jogador2.Pular()}"); //fim }
static void Main(string[] args) { MegaMan jogador = new MegaMan(); Console.WriteLine($"MegaMan = {jogador.Correr()}"); Console.WriteLine($"MegaMan = {jogador.Pular()}"); Console.WriteLine($"MegaMan = habilidade: {jogador.Buster}"); Zero jogador2 = new Zero(); Console.WriteLine($"Zero = {jogador2.Correr()}"); Console.WriteLine($"Zero = {jogador2.Pular()}"); Console.WriteLine($"Zero = habilidade: {jogador2.Sword}"); }
static void Main(string[] args) { MegaMan mega = new MegaMan(); mega.Correr(); }