private void openSupportDialog() { uint uid = LocalSaveManager.Instance.LoadFuncUserID(); string userIdText = string.Format(GameTextUtil.GetText("mt21q_content"), UnityUtil.CreateDrawUserID(uid)); Dialog newDialog = Dialog.Create(DialogType.DialogYesNo).SetStrongYes(); newDialog.SetDialogTextFromTextkey(DialogTextType.Title, "mt21q_title"); newDialog.SetDialogText(DialogTextType.MainText, userIdText); newDialog.SetDialogTextFromTextkey(DialogTextType.YesText, "common_button4"); newDialog.SetDialogTextFromTextkey(DialogTextType.NoText, "common_button5"); newDialog.SetDialogEvent(DialogButtonEventType.YES, new System.Action(() => { ResetButtons(); //DG0-1944 お問い合わせは強制的に外部ブラウザーで表示する string support_url = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_SUPPORT); URLManager.OpenURL(support_url, true); })); newDialog.EnableFadePanel(); newDialog.DisableCancelButton(); newDialog.Show(); newDialog.SetDialogEvent(DialogButtonEventType.NO, () => { ResetButtons(); }); }
void CreateInfoList() { m_OthersInfo.Infos.Clear(); string info_url = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_INFORMATION); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he168p_button1", info_url, OnClickInfoListItem)); //string home_url = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_HP_DIVINE); //m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he168p_button2", home_url, OnClickInfoListItem)); string mr_url = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_MR_DIVINE); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he168p_button3", mr_url, OnClickInfoListItem)); }
void CreateInfoList() { m_OthersInfo.Infos.Clear(); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he172p_buttontitle1", Patcher.Instance.GetAgreementUrl(), null)); string kessai_url = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_SHIKIN_KESSAI); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he172p_buttontitle2", kessai_url, null)); string torihiki_url = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_TOKUTEI_TORIHIKI); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he172p_buttontitle3", torihiki_url, null)); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateWebViewWithCaptionKey("he172p_buttontitle4", Patcher.Instance.GetPolicyUrl(), null)); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateScrollDialogInfo("he172p_buttontitle5", "credit_text", null)); m_OthersInfo.Infos.Add(OthersInfoListContext.CreateScrollDialogInfo("he172p_buttontitle6", "license_text", null)); }
static public bool m_IsGoToTileWithApiError = false; //!< サーバーエラーでタイトルに戻された /*==========================================================================*/ /* func */ /*==========================================================================*/ //---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief パラメータ操作:完全リセット */ //---------------------------------------------------------------------------- static public void ParamReset() { m_AreaSelectTechnicalMode = false; // エリア選択画面挙動分岐:テクニカルエリア表示モード m_OptionBattleLayout = 0; // 戦闘情報:レイアウトパターンID m_OptionBattlePlayType = 1; // 戦闘情報:プレイヤー操作タイプ m_OptionBattleCutin = 1; // 戦闘情報:カットイン動作タイプ m_OptionBattleSkillChk = 0; // 戦闘情報:スキル判定タイプ m_OptionWorkLoadLevel = 0; // 負荷レベル情報 m_OptionPlayMove = 1; // 移動制御パターン m_OptionWall = 0; // 壁有無パターン m_OptionLight = 0; // ライトパターン m_OptionSPRecovery = 0; // SP回復タイプ m_OptionSPPattern = 0; // SP消費タイプ m_OptionBattleCostExpression = 1; // 戦闘中意味ありコスト演出 m_StartingFirstLoginBonus = false; // 起動初回:ログインボーナス確認 m_StartingFirstInformation = false; // 起動初回:運営お知らせ確認 m_StartingFirstBeginnerInfo = 0; // 起動初回:初心者ブースト内容確認確認済みID m_StartingFirstScratch = false; // 起動初回:開催中スクラッチ確認 m_StartingFirstPresent = false; // 起動初回:プレゼント一覧確認 m_StartingFirstTopPage = false; // 起動初回:トップページ確認 m_QuestRestoreContinue = false; // 中断復帰時成立済クエストコンティニュー m_QuestRestoreReset = false; // 中断復帰時成立済クエストリセット m_OutOfMemoryError = false; // メモリーエラー m_StoreCrashPointDialog = false; // ストア処理でアプリ強制クラッシュダイアログを出すか否か m_ServerAPICrashPointDialog = false; // サーバー通信時に強制クラッシュダイアログを出すか否か m_AchievementClear = new TemplateList <PacketAchievement>(); // アチーブメント情報:近々の通信で達成した m_WebViewInfoURL = MasterDataUtil.GetMasterDataGlobalParamTextFromID(GlobalDefine.WEB_LINK_INFORMATION); // WebView:リンク先URL:お知らせ専用 m_RegionIds = new uint[(int)MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY.MAX]; //!< クエスト:カテゴリごとのリージョンID }