// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.X)) { if (velocidad > 0) { marcha = Marcha.frenando; } else { marcha = Marcha.desacelerando; } } else if (Input.GetKey(KeyCode.Z)) { if (velocidad < 0) { marcha = Marcha.frenando; } else { marcha = Marcha.acelerando; } } else { marcha = Marcha.frenando; } }
// Use this for initialization void Start() { velocidad = 0f; marcha = Marcha.frenando; }