public void NuevoJuegoPuntosACero() { Set[] numeroDeSets = new Set[3]; Jugador Nadal = new Jugador(); Nadal.Nombre = "Nadal"; Nadal.NumeroSets = new Set[3]; for (int i = 0; i < Nadal.NumeroSets.Length; i++) { Nadal.NumeroSets[i] = new Set(); } Jugador Federer = new Jugador(); Federer.Nombre = "Federer"; Federer.NumeroSets = new Set[3]; for (int i = 0; i < Federer.NumeroSets.Length; i++) { Federer.NumeroSets[i] = new Set(); } //Marcador Nadal.Puntos = 4; // gana Federer.Puntos = 2; // 30 Marcador marcador = new Marcador(Nadal, Federer, numeroDeSets); marcador.SetActual = 1; marcador.addResultadoJuego(Nadal); Assert.AreEqual(0, Nadal.Puntos); }
public void ResultadoIguales() { Set[] numeroDeSets = new Set[3]; Jugador Nadal = new Jugador(); Nadal.Nombre = "Nadal"; Nadal.NumeroSets = new Set[3]; for (int i = 0; i < Nadal.NumeroSets.Length; i++) { Nadal.NumeroSets[i] = new Set(); } Jugador Federer = new Jugador(); Federer.Nombre = "Federer"; Federer.NumeroSets = new Set[3]; for (int i = 0; i < Federer.NumeroSets.Length; i++) { Federer.NumeroSets[i] = new Set(); } //Marcador Nadal.Puntos = 3; // 40 Federer.Puntos = 3; // 40 Marcador marcador = new Marcador(Nadal, Federer, numeroDeSets); marcador.SetActual = 1; marcador.addResultadoJuego(Nadal); Assert.IsTrue(marcador.Iguales); }