/// <summary> /// 하나의 뷰를 선택하여 그 안에 있는 모든 모델핸들값을 가져오는 구문 /// </summary> /// <param name="sel">0은 Subview</param> /// <param name="highlight">선택되서 캡쳐된 부분 하이라이팅 할 여부</param> public void Select_By_View(int sel, bool highlighting = true) { KcsElementHandle viewhandle = new KcsElementHandle(); KcsCaptureRegion2D region = new KcsCaptureRegion2D(); kcs_draft.HighlightOff(0); KcsElementHandle [] capturehandles = new KcsElementHandle[] {}; int resp = 0; try{ resp = kcs_ui.PointPlanarReq("원하는 뷰에 속하는 아이템을 찍으면 뷰가 선택됩니다.", p1); if (resp == kcs_util.Reject()) { return; } else { viewhandle = kcs_draft.ViewIdentify(p1); KcsRectangle2D temp_area = kcs_draft.ViewRestrictionAreaGet(viewhandle); region.SetInside(); region.SetRectangle(temp_area); region.SetNoCut(); capturehandles = this.DetermineCapture(sel); } }catch (Exception ee) { kcs_ui.MessageConfirm("캡쳐된 모델이 없습니다."); } finally{ if (resp == kcs_util.Reject()) { if (highlighting == true) { kcs_draft.ElementHighlight(capturehandles); kcs_ui.MessageNoConfirm("캡쳐된 Element 수량:" + capturehandles.Count().ToString()); } handler = capturehandles.ToList(); kcs_draft.HighlightOff(0); kcs_draft.ElementHighlight(capturehandles); } else { kcs_draft.ElementHighlight(capturehandles); } } }