public void OnLeavingMapSpaceNodeTest2() { MapSpaceNodeState target = new MapSpaceNodeState(); // TODO: 初始化为适当的值 BaseCreature creature = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode mapSpaceNode = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnLeavingMapSpaceNode(creature, mapSpaceNode); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void OnLeavingMapSpaceNodeTest3() { MapSpaceNodeState target = new MapSpaceNodeState(); // TODO: 初始化为适当的值 BaseCharacter character = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode mapSpaceNode = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnLeavingMapSpaceNode(character, mapSpaceNode); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void OnEnteredMapSpaceNodeTest() { MapSpaceNodeState target = new MapSpaceNodeState(); // TODO: 初始化为适当的值 BaseItem item = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode mapSpaceNode = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnEnteredMapSpaceNode(item, mapSpaceNode); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void OnEnteredMapSpaceNodeTest3() { MapSpaceNodeState target = new MapSpaceNodeState(); // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity worldEntity = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode mapSpaceNode = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnEnteredMapSpaceNode(worldEntity, mapSpaceNode); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void MapSpaceNodeStateTest() { PrivateObject param0 = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode_Accessor target = new MapSpaceNode_Accessor(param0); // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNodeState expected = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNodeState actual; target.MapSpaceNodeState = expected; actual = target.MapSpaceNodeState; Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。"); }
public void MapSpaceNodeStateConstructorTest() { MapSpaceNodeState target = new MapSpaceNodeState(); Assert.Inconclusive("TODO: 实现用来验证目标的代码"); }