// Use this for initialization void Start() { inicioDeLaPlataforma = generador.position; InicioDelJugador = Jugador.transform.position; Marcador = FindObjectOfType <ManejadorPuntuacion>(); }
// Use this for initialization void Start() { Marcador = FindObjectOfType <ManejadorPuntuacion>(); sonidoDeMoneda = GameObject.Find("Coin").GetComponent <AudioSource>(); }