void img() { Image imgplase = GameObject.Find("Image").GetComponent <Image>(); imgplase.preserveAspect = true; //比率を変えない int S = MainButton.getSw(); imgplase.sprite = imgs[S]; }
void name() { dscs = Resources.Load("CandyList") as TextAsset; //名前を書いておいたtxtファイル読み込み txt = dscs.text; //txtファイルのtextをstringに List = txt.Split(char.Parse("\n")); //改行できる Text = GameObject.Find("SweetsName"); //説明をいれるテキストボックスを取得 int S = MainButton.getSw(); targetText = Text.GetComponent <Text>(); //textコンポーネント取得 targetText.text = List[S]; //ListのS番目の説明を表示 }