Example #1
0
    public MSBS.Event.Event23 Serialize(GameObject parent)
    {
        var evt = new MSBS.Event.Event23();

        _Serialize(evt, parent);
        evt.UnkT00 = UnkT00;
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            if (i >= UnkT04.Length)
            {
                break;
            }
            evt.UnkT04[i] = UnkT04[i];
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            if (i >= UnkT24.Length)
            {
                break;
            }
            evt.UnkT24[i] = UnkT24[i];
        }
        evt.UnkT44 = UnkT44;
        evt.UnkT46 = UnkT46;
        evt.UnkT48 = UnkT48;
        return(evt);
    }
Example #2
0
 public void SetEvent(MSBS.Event.Event23 evt)
 {
     setBaseEvent(evt);
     UnkT00 = evt.UnkT00;
     UnkT04 = evt.UnkT04;
     UnkT24 = evt.UnkT24;
     UnkT44 = evt.UnkT44;
     UnkT46 = evt.UnkT46;
     UnkT48 = evt.UnkT48;
 }