public MSBS.Event.Event23 Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBS.Event.Event23(); _Serialize(evt, parent); evt.UnkT00 = UnkT00; for (int i = 0; i < 8; i++) { if (i >= UnkT04.Length) { break; } evt.UnkT04[i] = UnkT04[i]; } for (int i = 0; i < 8; i++) { if (i >= UnkT24.Length) { break; } evt.UnkT24[i] = UnkT24[i]; } evt.UnkT44 = UnkT44; evt.UnkT46 = UnkT46; evt.UnkT48 = UnkT48; return(evt); }
public void SetEvent(MSBS.Event.Event23 evt) { setBaseEvent(evt); UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; UnkT24 = evt.UnkT24; UnkT44 = evt.UnkT44; UnkT46 = evt.UnkT46; UnkT48 = evt.UnkT48; }