public void SetPointArr(int Index, MMOMapDataPointInfoWraperV1 v)
 {
     if (Index < 0 || Index >= (int)m_PointArr.Count)
     {
         return;
     }
     m_PointArr[Index] = v;
 }
 public void AddPointArr(MMOMapDataPointInfoWraperV1 v)
 {
     m_PointArr.Add(v);
 }