// Start is called before the first frame update void Start() { Camera.main.transform.localPosition = new Vector3(111, 101, -307); Camera.main.transform.Rotate(new Vector3(0, -10, 0)); Camera.main.gameObject.AddComponent <AnimacionCamara>(); //Dibujar cohete cohete = new Cohete(posicionCohete); cohete.DibujarCohete(); //Animar cohete cohete.AgregarAnimaciones(); //Dibujar base de lanzamiento baseLanzamiento = new BaseLanzamiento(posicionBase); baseLanzamiento.DibujarBaseLanzamiento(); //Dibujar luna luna = new Luna(posicionLuna); luna.DibujarLuna(); //Inicializar y dibujar publico publico = new List <ElonMusk>(); DibujarPublico(); //Dibujar satelite satelite = new Satelite(posInicialSatelite); satelite.DibujarSatelite(); //Dibujar piso piso = new Piso(); piso.DibujarPiso(); //Dibujar arboles arboles = new Arbol[numArboles]; DibujarArboles(); }