public ManejadorScript(Cuenta _cuenta) { cuenta = _cuenta; manejador_script = new LuaManejadorScript(); manejar_acciones = new ManejadorAcciones(cuenta); banderas = new List <Bandera>(); manejar_acciones.evento_accion_finalizada += get_Accion_Finalizada; cuenta.pelea.pelea_creada += get_Pelea_Creada; cuenta.pelea.pelea_acabada += get_Pelea_Acabada; }
public ManejadorScript(Cuenta _cuenta) { cuenta = _cuenta; manejador_script = new LuaManejadorScript(); manejar_acciones = new ManejadorAcciones(cuenta, manejador_script); banderas = new List <Bandera>(); api = new API(cuenta, manejar_acciones); manejar_acciones.evento_accion_normal += get_Accion_Finalizada; manejar_acciones.evento_accion_personalizada += get_Accion_Personalizada_Finalizada; cuenta.juego.pelea.pelea_creada += get_Pelea_Creada; cuenta.juego.pelea.pelea_acabada += get_Pelea_Acabada; }
public ScriptHandler(Account _account) { Account = _account; manejador_script = new LuaManejadorScript(); manejar_acciones = new ManejadorAcciones(_account, manejador_script); banderas = new List <Bandera>(); api = new API(_account, manejar_acciones); manejar_acciones.evento_accion_normal += get_Accion_Finalizada; manejar_acciones.evento_accion_personalizada += get_Accion_Personalizada_Finalizada; Account.Game.Fight.pelea_creada += get_Pelea_Creada; Account.Game.Fight.pelea_acabada += get_Pelea_Acabada; }
public virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposed) { if (disposing) { manejador_script.Dispose(); manejar_acciones.Dispose(); } manejar_acciones = null; manejador_script = null; activado = false; cuenta = null; disposed = true; } }
private static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Task.Run(() => { GlobalConf.cargar_Todas_Cuentas(); LuaManejadorScript.inicializar_Funciones(); XElement.Parse(Properties.Resources.interactivos).Descendants("SKILL").ToList().ForEach(i => new ObjetoInteractivoModelo(i.Element("nombre").Value, i.Element("gfx").Value, bool.Parse(i.Element("caminable").Value), i.Element("habilidades").Value, bool.Parse(i.Element("recolectable").Value))); PaqueteRecibido.Inicializar(); }).ContinueWith(t => { XElement.Parse(Properties.Resources.hechizos).Descendants("HECHIZO").ToList().ForEach(mapa => { Hechizo hechizo = new Hechizo(short.Parse(mapa.Attribute("ID").Value), mapa.Element("NOMBRE").Value); mapa.Descendants("NIVEL").ToList().ForEach(stats => { HechizoStats hechizo_stats = new HechizoStats(); hechizo_stats.coste_pa = byte.Parse(stats.Attribute("COSTE_PA").Value); hechizo_stats.alcanze_minimo = byte.Parse(stats.Attribute("RANGO_MINIMO").Value); hechizo_stats.alcanze_maximo = byte.Parse(stats.Attribute("RANGO_MAXIMO").Value); hechizo_stats.es_lanzado_linea = bool.Parse(stats.Attribute("LANZ_EN_LINEA").Value); hechizo_stats.es_lanzado_con_vision = bool.Parse(stats.Attribute("NECESITA_VISION").Value); hechizo_stats.es_celda_vacia = bool.Parse(stats.Attribute("NECESITA_CELDA_LIBRE").Value); hechizo_stats.es_alcanze_modificable = bool.Parse(stats.Attribute("RANGO_MODIFICABLE").Value); hechizo_stats.lanzamientos_por_turno = byte.Parse(stats.Attribute("MAX_LANZ_POR_TURNO").Value); hechizo_stats.lanzamientos_por_objetivo = byte.Parse(stats.Attribute("MAX_LANZ_POR_OBJETIVO").Value); hechizo_stats.intervalo = byte.Parse(stats.Attribute("COOLDOWN").Value); stats.Descendants("EFECTO").ToList().ForEach(efecto => hechizo_stats.agregar_efecto(new HechizoEfecto(int.Parse(efecto.Attribute("TIPO").Value), Zonas.Parse(efecto.Attribute("ZONA").Value)), bool.Parse(efecto.Attribute("ES_CRITICO").Value))); hechizo.get_Agregar_Hechizo_Stats(byte.Parse(stats.Attribute("NIVEL").Value), hechizo_stats); }); }); }).Wait(); DiscordBot.Bot bot = new DiscordBot.Bot(); m_bot = bot; Application.Run(new Principal()); }
public virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposed) { if (disposing) { manejador_script.Dispose(); api.Dispose(); manejar_acciones.Dispose(); } manejar_acciones = null; manejador_script = null; api = null; activado = false; pausado = false; Account = null; disposed = true; } }