Example #1
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    public override void OnInit()
    {
        Application.runInBackground  = true;
        Debug.unityLogger.logEnabled = true;        //打开log,发布正式版的时候关闭
        macAddress = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier;

        //基本数据访问接口
        BaseDataManager.Create();

        //TouchListener.Create();

        //内存池创建
        MemoryDataManager.Create();

        //资源管理器创建
        ResourcesManager.Create();


        UIManager.Create();
        //UIManager.Create();
        LuaManager.Create();
        //网络
    }