public override void OnInit() { Application.runInBackground = true; Debug.unityLogger.logEnabled = true; //打开log,发布正式版的时候关闭 macAddress = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier; //基本数据访问接口 BaseDataManager.Create(); //TouchListener.Create(); //内存池创建 MemoryDataManager.Create(); //资源管理器创建 ResourcesManager.Create(); UIManager.Create(); //UIManager.Create(); LuaManager.Create(); //网络 }