public void Fundir(LixoMisturado outro) { int nivel = this.nivel + outro.nivel; if (nivel > nivelMaximo) { nivel = nivelMaximo; } _nivel = nivel; Iniciar (); }
public bool PodeFundir(LixoMisturado outro) { return !(this.estaNivelMaximo || outro.estaNivelMaximo); }
void Awake() { tamanho = GetComponent<RectTransform>().sizeDelta; imagem = GetComponent<Image>(); corNomal = imagem.color; //texto = GetComponentInChildren<Text>(); lixoMisturado = new LixoMisturado( ObjEmpreendimentos.nivelMinimoLixo); //AjeitarTexto(); Adicionar(); }