// GET: Mascota public ActionResult Index() { List <TipoMascota> tipos = new List <TipoMascota>(); TipoMascotaBusinessLayer tbl = new TipoMascotaBusinessLayer(); tipos = tbl.getTipoMascotas(); List <TiposVista> ltv = new List <TiposVista>(); foreach (TipoMascota t in tipos) { /*creo el objeto tipo vista*/ TiposVista tv = new TiposVista(); tv.codigo = t.codigo_tipo_mascota; tv.tipo_mascota = t.nombre_tipo_mascota; ltv.Add(tv); //agrego tv a lista TiposVista Debug.Write("\n" + t.codigo_tipo_mascota + " " + t.nombre_tipo_mascota); } ListaTipos datosVista = new ListaTipos(); datosVista.tipos = ltv; return(View("Index", datosVista)); }
public FiltrosMelhoresProdutosModel() { ListaCampoOrdem = Utilidades.RetornarListaOpcaoOrdenacaoMelhoresProdutos(); ListaTipos = Utilidades.RetornarListaTiposProduto(); ListaTipos.Insert(0, new SelectListItem() { Text = "Todos", Value = "0", Selected = true }); }
public FiltrosListagemPedidoModel() { ListaTipos = Utilidades.RetornarListaTiposPedido(); ListaTipos.Insert(0, new SelectListItem() { Selected = true, Text = "Todos", Value = "0" }); ListaInativo[1].Text = "Apenas não cancelados"; ListaInativo[2].Text = "Apenas cancelados"; ListaOpcoesIFood = Utilidades.RetornarListaOpcaoIFood(); ListaCampoOrdem = Utilidades.RetornarListaOpcaoOrdenacaoPedido(); }
public override void OnInspectorGUI() { serializedObject.Update(); EditorGUILayout.LabelField("Insira o prefab das Opções :"); EditorGUILayout.PropertyField(Prefabricavel, true); EditorGUILayout.LabelField("Insira a quantidade de Opções abaixo."); EditorGUILayout.Space(); EditorGUILayout.PropertyField(Tamanho, true); if (Tamanho.intValue < 1) { Tamanho.intValue = 1; } if (Tamanho.intValue > 0) { mostrarTipos = true; } else { mostrarTipos = false; } EditorGUILayout.Space(); #region Resize if (Tamanho.intValue != ListaNomes.arraySize) { while (Tamanho.intValue > ListaNomes.arraySize) { ListaNomes.InsertArrayElementAtIndex(ListaNomes.arraySize); } while (Tamanho.intValue < ListaNomes.arraySize) { ListaNomes.DeleteArrayElementAtIndex(ListaNomes.arraySize - 1); } } if (Tamanho.intValue != ListaDestinos.arraySize) { while (Tamanho.intValue > ListaDestinos.arraySize) { ListaDestinos.InsertArrayElementAtIndex(ListaDestinos.arraySize); } while (Tamanho.intValue < ListaDestinos.arraySize) { ListaDestinos.DeleteArrayElementAtIndex(ListaDestinos.arraySize - 1); } } if (Tamanho.intValue != ListaTipos.arraySize) { while (Tamanho.intValue > ListaTipos.arraySize) { ListaTipos.InsertArrayElementAtIndex(ListaTipos.arraySize); } while (Tamanho.intValue < ListaTipos.arraySize) { ListaTipos.DeleteArrayElementAtIndex(ListaTipos.arraySize - 1); } } if (Tamanho.intValue != Objetos.arraySize) { while (Tamanho.intValue > Objetos.arraySize) { Objetos.InsertArrayElementAtIndex(Objetos.arraySize); } while (Tamanho.intValue < Objetos.arraySize) { Objetos.DeleteArrayElementAtIndex(Objetos.arraySize - 1); } } if (Tamanho.intValue != IndexSize.arraySize) { while (Tamanho.intValue > IndexSize.arraySize) { IndexSize.InsertArrayElementAtIndex(IndexSize.arraySize); } while (Tamanho.intValue < IndexSize.arraySize) { IndexSize.DeleteArrayElementAtIndex(IndexSize.arraySize - 1); } } #endregion #region Arrumar EditorGUILayout.Space(); #region Elementos EditorGUILayout.LabelField("----Começo----"); try { for (int i = 0; i < Tamanho.intValue; i++) { EditorGUILayout.LabelField("Escreva o nome: "); EditorGUILayout.PropertyField(ListaNomes.GetArrayElementAtIndex(i), mostrarTipos); EditorGUILayout.LabelField("Seleciona o tipo: "); EditorGUILayout.PropertyField(ListaTipos.GetArrayElementAtIndex(i), mostrarTipos); if (menu.TipoDeOpcoes[i] == TipoOpcoes.AtivarGameObject) { EditorGUILayout.LabelField("Coloque o GameObject à ser ativado: "); if (menu.Destino[i].GetType() == typeof(MonoBehaviour)) { menu.Destino.RemoveAt(i); } EditorGUILayout.PropertyField(ListaDestinos.GetArrayElementAtIndex(i)); } if (menu.TipoDeOpcoes[i] == TipoOpcoes.AtivarScript) { EditorGUILayout.LabelField("Coloque o GameObject aonde está o script: "); EditorGUILayout.PropertyField(Objetos.GetArrayElementAtIndex(i)); if (menu.obj[i] != null) { string[] opcoes = new string[menu.obj[i].GetComponents <MonoBehaviour>().Length]; for (int j = 0; j < opcoes.Length; j++) { opcoes[j] = menu.obj[i].GetComponents <MonoBehaviour>()[j].ToString(); } IndexSize.GetArrayElementAtIndex(i).intValue = EditorGUILayout.Popup(IndexSize.GetArrayElementAtIndex(i).intValue, opcoes); menu.Destino[i] = menu.obj[i].GetComponents <MonoBehaviour>()[IndexSize.GetArrayElementAtIndex(i).intValue]; EditorGUILayout.LabelField("Script selecionado : " + menu.Destino[i]); } } if (menu.TipoDeOpcoes[i] == TipoOpcoes.Back) { if (menu.Destino[i].GetType() == typeof(MonoBehaviour)) { menu.Destino.RemoveAt(i); } EditorGUILayout.LabelField("Coloque o destino para voltar: "); EditorGUILayout.PropertyField(ListaDestinos.GetArrayElementAtIndex(i)); } if (menu.TipoDeOpcoes[i] == TipoOpcoes.Confirm) { EditorGUILayout.LabelField("Coloque o GameObject aonde está o script: "); EditorGUILayout.PropertyField(Objetos.GetArrayElementAtIndex(i)); if (menu.obj[i] != null) { string[] opcoes = new string[menu.obj[i].GetComponents <MonoBehaviour>().Length]; for (int j = 0; j < opcoes.Length; j++) { opcoes[j] = menu.obj[i].GetComponents <MonoBehaviour>()[j].ToString(); } IndexSize.GetArrayElementAtIndex(i).intValue = EditorGUILayout.Popup(IndexSize.GetArrayElementAtIndex(i).intValue, opcoes); menu.Destino[i] = menu.obj[i].GetComponents <MonoBehaviour>()[IndexSize.GetArrayElementAtIndex(i).intValue]; EditorGUILayout.LabelField("Script selecionado : " + menu.Destino[i]); } if (menu.TipoDeOpcoes[i] == TipoOpcoes.Sair) { if (menu.Destino[i].GetType() == typeof(MonoBehaviour)) { menu.Destino.RemoveAt(i); } EditorGUILayout.LabelField("Coloque o destino para sair: "); EditorGUILayout.PropertyField(ListaDestinos.GetArrayElementAtIndex(i)); } if (menu.TipoDeOpcoes[i] == TipoOpcoes.SairTotalmente) { if (menu.Destino[i].GetType() == typeof(MonoBehaviour)) { menu.Destino.RemoveAt(i); } EditorGUILayout.LabelField("Coloque o destino para ser desativado: "); EditorGUILayout.PropertyField(ListaDestinos.GetArrayElementAtIndex(i)); } EditorGUILayout.Space(); if (i + 1 == Tamanho.intValue) { EditorGUILayout.LabelField("----Fim----"); } else { EditorGUILayout.LabelField("----Outro----"); } } } } catch { } #endregion #endregion serializedObject.ApplyModifiedProperties(); }