/// <summary> /// Não altera o total de peças e o total de itens atualmente setados. /// </summary> /// <param name="pecasItens">Quantidade de peças do item a ser trabalhado.</param> public static void inicializarProcedimentosProximoItem(Double pecasItens) { TotalItens = TotalItens; TotalPecas = TotalPecas; QtdPecasItem = pecasItens; if (ListEtiquetasLidas != null) { ListEtiquetasLidas.Clear(); } else { ListEtiquetasLidas = new List <Etiqueta>(); } //ProximaEtiqueta = 0; if (ListEtiquetas != null) { ListEtiquetas.Clear(); } if (ArrayStringToEtiqueta != null) { ArrayStringToEtiqueta = null; } }
/// <summary> /// Adiciona uma atiqueta a List Etiquetas Lidas. /// </summary> /// <param name="etiquetaLida"></param> public static void addToListEtiquetasLidas(Etiqueta etiquetaLida) { ListEtiquetasLidas.Add(etiquetaLida); }