private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { // Chama o metodo CarregaLevel de LevelControle levelControle.CarregaLevel("TelaGameOver"); // Tentei fazer de uma forma diferente, para deixar // o metodo de carregar level encapsulado no LevelControle // Tambem funciona, mas não sei qual a melhor opcao }
/// <summary> /// Metodo para carregar a cena de gameover /// </summary> void LoadGameOver() { // Carrega a cena de gameover levelControle.CarregaLevel("TelaGameOver"); }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { levelControle.CarregaLevel("TelaGameOver"); }