public void Left(object sender, LeftMoveEventArgs e) { if (_world[_coord._y, _coord._x-1] is Way) { Coordinate coordOld = new Coordinate(_coord._x, _coord._y); _coord._x -= 1; _world.Move(coordOld, _coord); } }
private void OnPressLeft() { if (_left != null) { LeftMoveEventArgs e = new LeftMoveEventArgs(); _left(this, e); } }