Example #1
0
 /// <summary>
 /// Modifica il blocco nemico indicato. (Mancano i controlli di integrità).
 /// </summary>
 /// <param name="p">Blocco nemico indicato</param>
 /// <param name="Orient">Stringa che riguarda l'orientamento sulla superficie (dov'è il "basso" per tale blocco)</param>
 /// <param name="enPer">Indica quanti millisecondi ci mette a percorrere il suo ciclo</param>
 /// <param name="enRan">Indica quanti blocchi è in grado di coprire.</param>
 /// <returns></returns>
 private bool TreatEnemy(KulaLevel.Enemy e, string Orient, uint enPer, uint enRan)
 {
     e.ChangeOrientation(TileConverter.StringToOrientation(Orient));
     e.Period = enPer;
     e.Range  = (byte)(enRan % 256);
     return(true);
 }