private void sprawdzMozliwoscRoszady() { List <Enums.Roszada> listaRoszad = Krol.zwrocDostepneRoszady(); // otrzymujemy listę roszad. Jeśli jest pusta, to nei można wykonać roszady if (listaRoszad == null) { btnMalaRoszada.Enabled = btnDuzaRoszada.Enabled = false; } else { // aktywowanie konkretnych przycisków do roszady if (listaRoszad.Contains(Enums.Roszada.Dluga)) { btnDuzaRoszada.Enabled = true; } else { btnDuzaRoszada.Enabled = false; } if (listaRoszad.Contains(Enums.Roszada.Krotka)) { btnMalaRoszada.Enabled = true; } else { btnMalaRoszada.Enabled = false; } } }
public void SprawdzRuchNaPustejPlanszyTest() { Krol target = new Krol(Gracz.CZARNE); int x1 = 3; int x2 = 4; int y1 = 3; int y2 = 1; bool expected = false; bool actual = target.SprawdzRuchNaPustejPlanszy(x1, y1, x2, y2); Assert.AreEqual(expected, actual); }