public static Jugador ActualizarJugador(string nombre, string tipo, int edad, int id) { JugadorBLL.Update(nombre, tipo, edad, id); Jugador objJugador = JugadorBLL.SelectById(id); return(objJugador); }
// Funcion que toma los datos para eliminar un jugador public static void deleteJugador(Usuario u) { JugadorBLL servicioJugador = new JugadorBLL(); BitacoraBBL servicioBitacora = new BitacoraBBL(); Console.WriteLine("Que jugador te gustaria eliminar? (ingresa solo el id)"); listJugadores(u, false, false, true); Console.WriteLine("ID:"); string idJugadorToDelete = Console.ReadLine(); try { string rtaServer = servicioJugador.DeleteJugador(u.Codigo.ToString(), idJugadorToDelete); if (rtaServer == "\"OK\"") { servicioBitacora.enviarPost(new Bitacora(u.Codigo, "Se elimino un jugador", TipoConsultaEnum.Eliminar_jugador)); Console.WriteLine("Jugador eliminado con exito!"); checkIfContinue(u); } else { Console.WriteLine("Ups! Hubo un error del server:" + rtaServer); deleteJugador(u); } } catch (System.Exception e) { Console.WriteLine("Hubo un error en el server:" + e.ToString()); checkIfContinue(u); } }
public static int EliminarJugador(int idJugador) { try { JugadorBLL.Delete(idJugador); return(idJugador); } catch (Exception) { return(-1); } }
public void Iniciar() { for (int i = 0; i < 20; i++) { Jugadores j = new Jugadores(); j.JugadorId = i + 1; j.Jugador = "Jugador " + (i + 1); ListaJugadores.Add(j); } JugadorEnTurno = JugadorBLL.Buscar(1); JugadorLb.Text = JugadorEnTurno.Jugador; }
public static void listBienes(string id, Boolean justShowing, Usuario u, Boolean justListingBienes) { BienBBL servicioBienes = new BienBBL(); JugadorBLL servicioJugador = new JugadorBLL(); // Aca voy a buscar ese jugador List <Bien> lst = servicioBienes.getAllBienes(Int32.Parse(id)); if (lst.Capacity > 0) { Console.WriteLine("Los bienes del jugador " + id + " son:"); } if (lst.Capacity > 0 && !justShowing) { foreach (var item in lst) { Console.WriteLine("- " + item.Id + " - " + item.Nombre + " - $" + item.Precio.ToString()); } Console.WriteLine("\n"); if (!justListingBienes) { userMethods.checkIfContinue(u); } // Console.WriteLine("Esos fueron los Bienes del jugador con que seguimos?"); // userMethods.listOpciones(false); // userMethods.returnOpciones(userMethods.listOpciones(false), u); } else if (lst.Capacity > 0 && justShowing) { foreach (var item in lst) { Console.WriteLine("- " + item.Id + " - " + item.Nombre + " - $" + item.Precio.ToString()); } if (!justListingBienes) { userMethods.checkIfContinue(u); } } else { Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("MM parece que el jugador no tiene bienes ¯|_(ツ)_|¯ "); userMethods.checkIfContinue(u); } }
private void Movimiento_Tick(object sender, EventArgs e) { JugadorLb.Text = JugadorEnTurno.Jugador; DiaNUD.Value = DiaSimulacion; LanzamientosTotalesNUD.Value = TotalLanzamientos; MovPX -= 5; if (MovPX - 47 <= 180) { MovPX = 700; TotalLanzamientos++; TipoLanzamiento(); JugadorBatea(); TipoBateoJugador(); ContadorLanzamientos++; } else { AntesPB.Visible = false; DespuesPB.Visible = true; } if (MovPX - 47 <= 500) { DespuesPB.Visible = false; AntesPB.Visible = true; } PelotaPB.SetBounds(MovPX - 47, 92, 49, 38); if (ContadorLanzamientos == 5) { ContadorDias++; PadecimientoJugador(); ContadorLanzamientos = 0; DiaSimulacion++; } if (ContadorDias == 5) { ContadorDias = 0; TotalLanzamientos = 0; JugadorEnTurno = JugadorBLL.Buscar(JugadorEnTurno.JugadorId + 1); Actualizar(); } }
// Funcion que lista a los jugadores public static void listJugadores(Usuario u, Boolean justShowing, Boolean forBienes, Boolean deletingPlayers) { JugadorBLL servicioJugador = new JugadorBLL(); List <Jugador> lst = servicioJugador.GetJugador(u.Codigo); foreach (var jugador in lst) { if (justShowing) { Console.WriteLine(jugador.ToString()); } else if (!justShowing) { jugador.ToStringWithId(); } } if (!forBienes && !deletingPlayers) { checkIfContinue(u); } }
// Funcion que crea a los jugadores public static void createJugador(Usuario u) { JugadorBLL servicioJugador = new JugadorBLL(); BitacoraBBL servicioBitacora = new BitacoraBBL(); Console.WriteLine("Completa los campos para crear un jugador: \n"); Console.WriteLine("Nombre:"); string nombreJugador = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Apellido:"); string apellidoJugador = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Fuerza (entre 1 y 10):"); string fuerzaJugador = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Angulo (entre 0 y 90):"); string anguloJugador = Console.ReadLine(); try { Jugador jugadorNuevo = new Jugador(1, u.Codigo, nombreJugador, apellidoJugador, Int32.Parse(fuerzaJugador), Int32.Parse(anguloJugador)); string rtaServer = servicioJugador.SendJugador(jugadorNuevo); if (rtaServer == "\"OK\"") { servicioBitacora.enviarPost(new Bitacora(u.Codigo, "Se creo un jugador", TipoConsultaEnum.Crear_jugador)); Console.WriteLine("Jugador creado con exito! Con que seguimos?"); checkIfContinue(u); } else { Console.WriteLine("Ups! Hubo un error del server:" + rtaServer); createJugador(u); } } catch (System.Exception e) { Console.WriteLine("Hubo un error en el server:" + e.ToString()); } }
public static Jugador TraerJugador(int idJugador) { Jugador objJugador = JugadorBLL.SelectById(idJugador); return(objJugador); }
public static Jugador InsertarJugador(string nombre, string tipo, int edad) { Jugador objJugador = JugadorBLL.InsertWithReturn(nombre, tipo, edad); return(objJugador); }