Example #1
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        private void add_ammo_item_to_inventory(EAmmoType type, int amount)
        {
            GameObject ammobox = get_object_from_path(Common.ammo_type_to_path[type]);

            ammobox.name = ammobox.name.Replace("(Clone)", "");
            Items.AmmoBox script = ammobox.GetComponent <Items.AmmoBox>();
            script.on_pickup();
            items_in_backpack.Add(script);
            //Destroy(ammobox);
            Debug.Log("Add ammo " + amount);
        }