public void CHEAT_UnlockInventorySlots() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) { if (slotsAvailable < maxListItem) { slotsAvailable += minListItem; inventoryUI.AddSlotsLines(); } } }
public void CHEAT_UnlockInventorySlots() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) { if (slotsAvailable < maxListItem) { slotsAvailable += minListItem; inventoryUI.AddSlotsLines(); } } }