/// <summary> /// 更新存放每一次循环处理的结果,把最后的结果更新到事件表中{存放每一次循环处理的结果,把最后的结果更新到事件表中}对象(即:一条记录 /// </summary> public int Update(InstanceStepCycle instanceStepCycle) { using (var dbContext = UnitOfWork.Get(Unity.ContainerName)) { return(new InstanceStepCycleRepository(dbContext).Update(instanceStepCycle)); } }
/// <summary> /// 更新存放每一次循环处理的结果,把最后的结果更新到事件表中{存放每一次循环处理的结果,把最后的结果更新到事件表中}对象(即:一条记录 /// </summary> public int Update(InstanceStepCycle instanceStepCycle) { return(Update <InstanceStepCycle>(instanceStepCycle)); }
/// <summary> /// 添加存放每一次循环处理的结果,把最后的结果更新到事件表中{存放每一次循环处理的结果,把最后的结果更新到事件表中}对象(即:一条记录 /// </summary> public long Add(InstanceStepCycle instanceStepCycle) { return(Add <InstanceStepCycle>(instanceStepCycle)); }